星の翼 キャラ別アップデート 概要まとめ攻略ノートへ戻る
# 星の翼 アップデート内容 キャラ別要約 対象: 公式ニュース一覧で確認できた2024-11-29から2026-05-28までの「アップデートのお知らせ」「キャラクターバランス調整」。 読み方: 「バランス・性能調整」は数値変更や武装性能の変更、「不具合修正」は挙動/表示/キャンセルなどの修正、「追加・販売・募集」はスキン、ボイス、支援協定、復刻などを含みます。 対象キャラ: 69 / 対象記事: 137 ## アイーダ - 期間: 2024-12-12〜2024-12-12 / 掲載記事: 1件 / 更新項目: 1件 - 内訳: 不具合修正1件 ### 不具合修正 - 2024-12-12: シューティングバースト状態で、射撃武装が連続して使用される不具合を修正 ## アイスリン - 期間: 2025-12-25〜2026-02-25 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 4件 - 内訳: 不具合修正4件 - 関連武装・要素: 後+サブ格闘、サブ格闘 ### 不具合修正 - 2025-12-25: ステータス内容を修正 - 2025-12-26: シューティングスターバースト中、射撃武装が【後+サブ格闘】でキャンセルできない不具合を修正 - 2025-12-26: シューティングスターバースト中、【サブ格闘】が【後+サブ格闘】でキャンセルされた際、遮断網が消失しない不具合を修正 - 2026-02-25: 後+サブ格闘: のビットが特定条件下で目標を追従しない不具合を修正 ## アカツキ - 期間: 2026-03-05〜2026-03-31 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 12件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正8件、追加・販売・募集3件 - 関連武装・要素: メイン射撃、サブ射撃、ダッシュ+前+メイン格闘、チャージメイン射撃、マゼンタストライク、左右後+サブ射撃、追加コンテンツ、ヴァルキリーの先鋒、後+メイン格闘、サブ格闘 ### バランス・性能調整 - 2026-03-05: 左右後+サブ射撃: の弾丸が10~20F間で誘導異常を起こす不具合を修正 ### 不具合修正 - 2026-03-05: シューティングバースト発動中、【メイン射撃】を任意方向キー入力時に他の射撃武装をキャンセルできない不具合を修正 - 2026-03-05: 弾薬切れの【サブ射撃】におけるパックエンジンが地形に引っかかり帰還不能となる不具合を修正 - 2026-03-05: ダッシュ+前+メイン格闘: が未命中時でも派生武装を使用可能であった不具合を修正 - 2026-03-05: ダッシュ+前+メイン格闘: において、ファイティングバースト時のモーション加速と追従加速が異常に重複する不具合を修正 - 2026-03-09: 後+メイン格闘: で敵をダウンした際に自身のモーションが停止する不具合を修正 - 2026-03-09: チャージ【メイン射撃】のビームを発射した後、銃口が回転し続ける不具合を修正 - 2026-03-10: サブ格闘: が特定条件下で目標に命中しない不具合を修正 - 2026-03-31: サブ射撃: のキャンセルルートに関するテキストの誤りを修正 ### 追加・販売・募集 - 2026-03-05: スキン「マゼンタストライク」の【チャージメイン射撃】照射が建物命中時にエフェクト色不正となる不具合を修正 - 2026-03-05: MVP動画中にボイスが再生されない不具合を修正 - 2026-03-05: 追加コンテンツ: アカツキ「ヴァルキリーの先鋒」L2D立ち絵にタップアニメーションを追加 ## アリス - 期間: 2024-12-12〜2026-05-28 / 掲載記事: 17件 / 更新項目: 21件 - 内訳: バランス・性能調整4件、不具合修正12件、追加・販売・募集5件 - 関連武装・要素: メイン格闘+サブ格闘、征服者、アリス-炎銃の姫、炎銃の姫、サブ格闘+サブ格闘、メイン射撃、サブ射撃、メイン格闘、バーストアタック、修正および新規追加、前格闘、サブ格闘 ほか ### バランス・性能調整 - 2025-09-05: 蒼炎状態中の【サブ射撃】が地形にヒットして消失した後、目標にダメージを与える不具合を修正 - 2025-10-11: バーストアタック: が味方にダメージを与えない不具合を修正 - 2026-02-05: 前格闘: はブーストー消費が削減されたため、連続ジャンプキャンセルによる過度な上昇高度の獲得を防ぐため、ジャンプキャンセルを落下モーション時のみ可能に調整 - 2026-03-05: ファイティングバースト発動中、【サブ格闘】で【サブ射撃】をキャンセルした際、弾薬が消費されるが、弾丸が発射されない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2024-12-12: 蒼炎状態で「メイン格闘+サブ格闘」の最後の一撃のエフェクト表示不具合を修正 - 2025-03-06: デフォルトの勝利アニメーション【征服者】の表示異常不具合を修正 - 2025-08-13: 「サブ格闘+サブ格闘」ヒット後、「メイン射撃」格闘派生を押す際、1段目が命中しない不具合を修正 - 2025-08-13: 蒼炎状態で「サブ射撃」を至近距離で使用時、攻撃がヒットしない不具合を修正 - 2025-08-28: シューティングバースト発動中、蒼炎状態で 【メイン格闘】 により 【サブ射撃】 をキャンセルした際、弾丸が発射されなかった不具合を修正 - 2025-09-05: バーストアタック: が障害物を貫通して目標に命中する不具合を修正 - 2025-09-09: 至近距離でのダッシュ中に【メイン射撃】を発動すると、一定確率で目標に命中しない不具合を修正 - 2025-12-25: コア表示の誤りを修正 - 2026-02-25: サブ格闘: が特定条件下で高速となる不具合を修正 - 2026-03-27: 不具合修正: キャラクター図鑑にてアリスとアンジェリスのメールテキストが表示されない不具合を修正 - 2026-05-08: 勝利MVP動画【勝利後の振返り】演出異常を修正 - 2026-05-28: メイン格闘+メイン射撃派生: キャラクターの向き異常を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-04-29: スキンショップ: クロマスキン「アリス-炎銃の姫」を追加 - 2025-04-30: スキン「炎銃の姫」のバック噴射口の色表示が正しくない不具合を修正 - 2025-08-28: スキン「炎銃の姫」のバースト演出に異常があった不具合を修正 - 2025-12-25: 修正および新規追加: アリス、スコーピオン、スズラン、ヴァーチェ、ヒビキの専用銘刻アイコンを新バージョンの専用アイコンに更新 - 2026-04-03: 後+サブ格闘: のボイスが再生されない不具合を修正 ## アンジェリス - 期間: 2024-12-18〜2026-03-27 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 3件 - 内訳: 不具合修正3件 - 関連武装・要素: 前+サブ格闘、メイン射撃、サブ射撃、不具合修正 ### 不具合修正 - 2024-12-18: シューティングバーストで、神託状態中に射撃武装が互いにキャンセルできない不具合を修正 - 2025-02-25: シューティングバースト中、「前+サブ格闘」後半段が「メイン射撃」/「サブ射撃」にキャンセルできない不具合を修正 - 2026-03-27: 不具合修正: キャラクター図鑑にてアリスとアンジェリスのメールテキストが表示されない不具合を修正 ## イーザー - 期間: 2025-04-24〜2025-05-19 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 12件 - 内訳: バランス・性能調整2件、不具合修正10件 - 関連武装・要素: 後+メイン格闘、メイン格闘+サブ射撃派生、後+サブ格闘、サブ射撃+メイン射撃派生、メイン格闘、サブ射撃+メイン射撃派生、後+サブ格闘、メイン格闘+サブ格闘派生、後+バーストアタック、バーストアタック、メイン射撃 ### バランス・性能調整 - 2025-04-27: メイン格闘+サブ格闘派生: ダメージ構成と補正率を調整。最終段の嵐攻撃だけを命中すると、ダメージ異常になる不具合を修正 - 2025-04-27: 後+バーストアタック: が格闘ダメージを無効化してしまう不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-04-24: 後+メイン格闘: キーが非ロック状態の目標にヒットした場合でも、ロック目標が掴まれる不具合を修正 - 2025-04-24: メイン格闘+サブ射撃派生: 目標にヒットした後、再び【後+サブ格闘】を使用すると、キーがビーム攻撃を行う不具合を修正 - 2025-04-24: 天賦Ⅰが未解放時、【サブ射撃+メイン射撃派生】使用後、キーが即座にモーションをキャンセルしてキャラクター側へ戻らない不具合を修正 - 2025-04-24: 任意方向【メイン格闘】終了時、キーが強制的にキャラクター側から現れない不具合を修正 - 2025-04-24: 天賦Ⅳのテキスト説明誤りを修正 - 2025-04-27: スターバースト期間中、格闘/射撃で【サブ射撃+メイン射撃派生】をキャンセルできない不具合を修正 - 2025-04-27: ガード中、【後+サブ格闘】ビーム表示異常の不具合を修正 - 2025-04-27: バーストアタック: 一段目が回避されない不具合を修正 - 2025-05-12: メイン射撃: をステップでキャンセルできる不具合を修正 - 2025-05-19: サブ射撃+メイン射撃派生: を背面状態で使用時、ビームをステップでキャンセルできない不具合を修正 ## ヴァーチェ - 期間: 2024-12-02〜2026-05-11 / 掲載記事: 9件 / 更新項目: 9件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正7件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: メイン射撃、ダッシュ、ガード、前+メイン格闘、サブ射撃、後+メイン格闘、サブ格闘、修正および新規追加、後+メイン射撃 ### バランス・性能調整 - 2025-01-08: 「ガード」が実弾タイプのダメージ(例:カゼの弾丸)を防いだ際に正しく表示されない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2024-12-02: 天賦Ⅴをアンロックした後、スターエネルギー上限が回復されないバグを修正 - 2024-12-17: シューティングバースト状態で、「メイン射撃」が「ダッシュ」でキャンセルされると弾が発射されない不具合を修正 - 2025-07-08: 前+メイン格闘: がステップされても目標に追従してしまう不具合を修正 - 2025-08-13: ビットが「サブ射撃」使用中、「後+メイン格闘」/「サブ格闘」でキャンセルした際、ビット表示異常を修正 - 2025-09-19: ファイティングバースト発動中、一部のキャンセルルートが異常になる不具合を修正 - 2026-01-21: シューティングバースト発動中、チャージ保存状態で【後+メイン射撃】を使用すると、弾丸発射前に【メイン射撃】状態に移行する不具合を修正 - 2026-05-11: 準備モーション中に周囲に黒い点が表示される不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-12-25: 修正および新規追加: アリス、スコーピオン、スズラン、ヴァーチェ、ヒビキの専用銘刻アイコンを新バージョンの専用アイコンに更新 ## ヴァルキア - 期間: 2025-01-08〜2026-01-20 / 掲載記事: 10件 / 更新項目: 11件 - 内訳: バランス・性能調整3件、不具合修正8件 - 関連武装・要素: サブ格闘+サブ射撃、左/右+サブ射撃、サブ格闘、サブ射撃、バーストアタック:憎悪、サブ格闘+後+メイン射撃、強制暴走、パッシブ ### バランス・性能調整 - 2025-08-01: バーストアタック:憎悪: で通常ダメージにより対象を撃破した場合、アチーブメントが達成されない不具合を修正 - 2025-12-26: サブ格闘+後+メイン射撃: で、ダメージが正しく反映されない不具合を修正 - 2026-01-20: パッシブ: が特定条件下で自身の武装でキャンセルされる不具合を修正。および硬直終了直後にダウンされた際に硬直が発生しない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-01-08: 「サブ格闘+サブ射撃」派生が地形の影響により、ずっと空中状態に留まる不具合を修正 - 2025-02-05: 「左/右+サブ射撃」と「サブ格闘」が同時に命中した場合、目標を掴めない不具合を修正 - 2025-02-13: 「サブ射撃」のシャークビットが撃破される不具合を修正 - 2025-02-17: 強制暴走状態で「サブ格闘」相関武装が「サブ射撃」をキャンセルできない不具合を修正 - 2025-12-04: 武装が発動できない不具合を修正 - 2025-12-26: サブ格闘+後+メイン射撃: が一部状況下で、別の目標を攻撃してしまう不具合を修正 - 2026-01-07: 強制暴走: 状態が一定の条件下で異常終了する不具合を修正 - 2026-01-08: 強制暴走: 状態が一定の条件下で異常終了する不具合を修正 ## ヴォイドセーバー - 期間: 2026-05-28〜2026-05-28 / 掲載記事: 1件 / 更新項目: 1件 - 内訳: 追加・販売・募集1件 ### 追加・販売・募集 - 2026-05-28: パッシブのアイコンが消失する不具合を修正 ## エヴァ - 期間: 2025-03-06〜2026-05-11 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 9件 - 内訳: バランス・性能調整4件、不具合修正5件 - 関連武装・要素: 前+メイン格闘、後+バースト、後+メイン格闘、ケプラーの目、前 + メイン格闘、前+メイン格闘 ### バランス・性能調整 - 2025-03-06: 「後+バースト」瞬発ダメージで対戦を終了させた際、敗北と判定される不具合を修正 - 2025-03-10: 「後+バースト」が命中した後、目標がエヴァの近くで離脱しても、自爆ダメージを受ける可能性がある不具合を修正 - 2025-03-10: 「後+メイン格闘」減速フィールド範囲内で撃破されると、再出撃した後にモーションが加速される不具合を修正 - 2025-03-27: 「前+メイン格闘」初期ブースト消費を15ポイント増加 ### 不具合修正 - 2025-03-06: 「前+メイン格闘」が障害物の周辺で動かなくなる不具合を修正 - 2025-03-06: マッチング動画の表示異常を修正 - 2025-03-10: 「後+バースト」中、自爆と同じフレームで倒されると、キャラが再出撃した後にモデルが消失する可能性がある不具合を修正 - 2025-03-27: 「ケプラーの目」状態で、「前 + メイン格闘」の自爆ビットが防御不能になる不具合を修正 - 2026-05-11: 準備モーション中に周囲に黒い点が表示される不具合を修正 ## エルフィン - 期間: 2025-02-13〜2026-05-28 / 掲載記事: 2件 / 更新項目: 2件 - 内訳: 追加・販売・募集2件 - 関連武装・要素: 甘き夢の守護者、サブ格闘 ### 追加・販売・募集 - 2025-02-13: スキン「甘き夢の守護者」の一部スキルの効果音が正しく再生されない不具合を修正 - 2026-05-28: スキン「甘き夢の守護者」の【サブ格闘】弾丸異常を修正 ## オーキッド - 期間: 2024-12-18〜2026-05-09 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 4件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正2件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: 新規追加、異形捕食者、バーストアタック、メイン格闘、サブ射撃 ### バランス・性能調整 - 2026-05-09: サブ射撃: 発動中、敵の格闘第一撃判定を無効化できていた不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-08-01: バーストアタック: が黄ロック状態の対象にヒット時、連続攻撃が発動可能になる不具合を修正 - 2025-12-10: メイン格闘: 第1撃命中後、高度差が大きい場合に第2撃が命中しない不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2024-12-18: 新規追加: スキンショップで12月19日よりオーキッド・スキン「異形捕食者」再販 ## カゼ - 期間: 2024-12-02〜2026-04-17 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 3件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正1件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: 左/右+サブ格闘、パッシブ、サブ格闘 ### バランス・性能調整 - 2024-12-02: 「左/右+サブ格闘」初期ブースト消費のバグを修正 ### 不具合修正 - 2025-12-26: パッシブ: が一部状況下で発動しなくなる不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2026-04-17: サブ格闘: に後隙を10フレーム追加し、キャンセルルートへ繋がりやすくなるよう調整 ## カタリナ - 期間: 2025-03-06〜2026-03-06 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 3件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正1件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: 前+サブ格闘、後+サブ射撃、オフィスレディ ### バランス・性能調整 - 2025-03-06: 「前+サブ格闘」攻撃判定時間が2s遅延の不具合を修正 ### 不具合修正 - 2026-03-06: オンライン対戦時で投げナイフの演出異常を修正 ### 追加・販売・募集 - 2026-03-05: スキン「オフィスレディ」着用時に【後+サブ射撃】の効果音が再生されない不具合を修正 ## ガラハッド - 期間: 2025-09-29〜2026-01-08 / 掲載記事: 5件 / 更新項目: 11件 - 内訳: 不具合修正2件、追加・販売・募集7件、その他2件 - 関連武装・要素: 前+メイン格闘、追加と最適化、ガラハッド、ガラハッド・暁、復刻募集、冥龍影侍、白龍騎士、スキン復刻、2.スタンプ【ガラハッド ### 不具合修正 - 2025-09-29: 一部の状況で【前+メイン格闘】が目標に命中しない不具合を修正 - 2025-11-13: 前+メイン格闘: のバランス調整が適用されていない不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-10-10: 追加と最適化: 【ガラハッド】と【ガラハッド・暁】の武装アイコンを追加 - 2026-01-07: 復刻募集: 復刻コラボキャラ:「冥龍影侍」ガラハッド - 2026-01-07: 復刻募集: 復刻コラボキャラ:「白龍騎士」ガラハッド・暁 - 2026-01-07: スキン復刻: 「冥龍影侍」ガラハッド - 2026-01-08: 復刻募集: 復刻コラボキャラ:「冥龍影侍」ガラハッド - 2026-01-08: 復刻募集: 復刻コラボキャラ:「白龍騎士」ガラハッド・暁 - 2026-01-08: スキン復刻: 「冥龍影侍」ガラハッド ### その他 - 2026-01-07: 2.スタンプ【ガラハッド: 「白龍騎士」ガラハッド・暁 - 2026-01-08: 2.スタンプ【ガラハッド: 「白龍騎士」ガラハッド・暁 ## ガラハッド・暁 - 期間: 2025-10-10〜2026-04-07 / 掲載記事: 8件 / 更新項目: 16件 - 内訳: バランス・性能調整3件、不具合修正8件、追加・販売・募集3件、その他2件 - 関連武装・要素: 右+サブ射撃、後+サブ格闘、バーストアタック、メイン格闘派生サブ射撃、追加と最適化、ガラハッド、ガラハッド・暁、メイン射撃、サブ格闘、正義の翼、復刻募集、白龍騎士 ほか ### バランス・性能調整 - 2025-10-10: アカツキ状態で【右+サブ射撃】の攻撃判定範囲が異常となる不具合を修正 - 2025-10-10: 後+サブ格闘: 使用中にスターバーストを発動すると、弾薬消費が過剰になる不具合を修正 - 2025-10-11: アカツキ状態中、【メイン射撃】の弾薬が早期に消費される不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-10-10: バーストアタック: コンボが中断される問題を最適化 - 2025-10-10: アカツキ状態で【メイン格闘派生サブ射撃】コンボが中断される問題を最適化 - 2025-10-10: アームアーマー表示異常の不具合を修正 - 2025-10-10: 一部機種におけるMVP動画の表示異常を修正。一部カメラ演出を最適化 - 2025-11-13: 強化状態中で【サブ格闘】に関連するバランス調整が適用されていない不具合を修正 - 2025-12-10: MVP動画「正義の翼」における光翼エフェクト消失不具合を修正 - 2026-04-01: スターバースト発動直後に撃破され、復活後もアカツキ状態が継続する不具合を修正 - 2026-04-07: スターバースト爆発終了時、特定条件下でアカツキ状態が解除されない不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-10-10: 追加と最適化: 【ガラハッド】と【ガラハッド・暁】の武装アイコンを追加 - 2026-01-07: 復刻募集: 復刻コラボキャラ:「白龍騎士」ガラハッド・暁 - 2026-01-08: 復刻募集: 復刻コラボキャラ:「白龍騎士」ガラハッド・暁 ### その他 - 2026-01-07: 2.スタンプ【ガラハッド: 「白龍騎士」ガラハッド・暁 - 2026-01-08: 2.スタンプ【ガラハッド: 「白龍騎士」ガラハッド・暁 ## キャヴァリー - 期間: 2024-12-12〜2026-05-28 / 掲載記事: 8件 / 更新項目: 8件 - 内訳: バランス・性能調整4件、不具合修正4件 - 関連武装・要素: 後+サブ射撃、前+メイン格闘、メイン格闘派生サブ射撃、バーストアタック、メイン格闘、サブ射撃、左/右+メイン格闘+サブ射撃派生 ### バランス・性能調整 - 2024-12-12: シューティングバースト状態で、「後+サブ射撃」の速度継承が異常となる問題を修正 - 2025-03-06: アサルトモードを終了する際の硬直が、ステップによってキャンセルできる不具合を修正 - 2026-03-26: アサルトブースト中に【バーストアタック】を使用した際、発動中にブーストが持続消費される不具合を修正 - 2026-05-28: アサルトブーストで特定条件下で操作不能を修正 ### 不具合修正 - 2025-08-13: オーバーヒート中、「前+メイン格闘」が発動不可になる不具合を修正 - 2026-03-17: メイン格闘派生サブ射撃: が目標に命中しにくい不具合を修正 - 2026-03-31: メイン格闘: が空振りした際に【サブ射撃】派生が使用可能であった不具合を修正 - 2026-04-01: 左/右+メイン格闘+サブ射撃派生: が至近距離で目標に命中しない不具合を修正 ## キャッティ - 期間: 2025-08-07〜2026-01-20 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 7件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正4件、その他2件 - 関連武装・要素: バースト、後+メイン格闘、左/右+メイン格闘、バーストアタック、前+メイン格闘 ### バランス・性能調整 - 2025-08-08: バースト: における被ダメージ側のモーショウを最適化 ### 不具合修正 - 2025-08-07: シューティングバースト中、【後+メイン格闘】のキャンセルルートが無効になる不具合を修正 - 2025-08-08: 特定の場合で【バースト】がキャラクターを空中で停滞させてしまう不具合を修正 - 2025-08-13: 「バーストアタック」2段目がスーパーアーマー状態の敵に命中時のモーショウ異常を修正 - 2026-01-20: 前+メイン格闘: が特定条件下で移動異常になる不具合を修正 ### その他 - 2025-08-07: バースト: のエフェクトを最適化 - 2025-08-07: 左/右+メイン格闘: シールド効果を最適化 ## キャミィ - 期間: 2025-09-19〜2026-04-16 / 掲載記事: 6件 / 更新項目: 10件 - 内訳: バランス・性能調整3件、不具合修正6件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: 後+サブ格闘、前/左/右+サブ格闘、左/右+サブ格闘、サブ格闘、後+メイン格闘、ダッシュ+前+メイン格闘、ガード、追加内容、ロックハンター、バーストアタック ### バランス・性能調整 - 2025-09-19: サブ格闘: 一段目がヒットした後、二段目がヒットする前に目標の硬直が早期終了する可能性があった不具合を修正 - 2025-09-22: ダッシュ+前+メイン格闘: の突進中に吹き飛ばされた場合でも、ブースト消費が継続する不具合を修正 - 2025-09-22: 左/右+サブ格闘: のチャージ完了直後に【ガード】でキャンセルすると、弾薬が消費されない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-09-19: 後+サブ格闘: 未発動時、弾薬が未満の場合、任意の射撃武装をキャンセルして降下状態に移行できた不具合を修正 - 2025-09-19: 前/左/右+サブ格闘: 使用中に【左/右+サブ格闘】で回避ローリングを発動した場合、弾薬が未満でも【後+サブ格闘】が使用できた不具合を修正 - 2025-09-22: 後+メイン格闘: 2段目のモーション中、弾薬が未満の場合でも【後+サブ格闘】を使用できる不具合を修正 - 2026-01-20: バーストアタック: の弾丸が目標と任意の実弾に同時命中した場合、后续の追撃が実行されない不具合を修正 - 2026-03-17: サブ格闘: ファイティングバースト発動中に他の格闘武装をキャンセルすると、攻撃が空振りする不具合を修正 - 2026-04-16: 後+サブ格闘: がキャンセルされた際に強化状態も消失する不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-11-19: 追加内容: 補給パックIIIで「ロックハンター」キャミィの欠片を追加 ## クリスタ - 期間: 2026-01-15〜2026-02-06 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 13件 - 内訳: バランス・性能調整8件、不具合修正4件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: サブ格闘、不具合修正、バーストアタック、左/右+メイン格闘、サブ格闘+サブ格闘派生、前+メイン格闘、左/右+サブ格闘 ### バランス・性能調整 - 2026-01-15: サブ格闘: 発動中に自身がダウンされた場合でもブーストが持続消費される不具合を修正 - 2026-01-20: サブ格闘: が黄ロック状態の対象に対してダッシュ速度が低下する不具合を修正 - 2026-01-20: 左/右+メイン格闘: のダメージ・ダウン値・ダメージ補正率の構成を最適化(全体ダメージはほぼ変更なし): - 2026-01-20: 2段目:ダメージ 150→210、ダウン値 3→6、ダメージ補正率 10%→15% - 2026-01-20: 3段目:ダメージ 150→90、ダウン値 3→2、ダメージ補正率 8%→3% - 2026-01-20: サブ格闘: 【サブ格闘+サブ格闘派生】【バーストアタック】が目標命中前に味方に命中した場合、ダメージ判定が消失する不具合を修正 - 2026-02-06: サブ格闘: 【サブ格闘+サブ格闘派生】:ファイティングバースト発動中に武装の追従速度とモーション加速効果が異常に重複し、突進速度が過度に上昇する不具合を修正 - 2026-02-06: 左/右+サブ格闘: :最短追従時間:15F→16F、最短発生時間:17F→18F ### 不具合修正 - 2026-01-15: サブ格闘: が目標に命中した後、再度【サブ格闘】を使用した際に目標に命中しない不具合を修正 - 2026-01-20: バーストアタック: の最終撃でヴァルキアのクリティカル状態が発動した際、地上でモーションがフリーズされる不具合を修正 - 2026-01-21: ファイティングバースト発動中、【バーストアタック】がケルビムの【前+メイン格闘】に対して、その後の連続技が発動しない不具合を修正 - 2026-02-06: バーストアタック: が他キャラクターの【バーストアタック】と衝突した際、後続の連続技が発動しない不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2026-01-15: 不具合修正: クリスタ図鑑で一部のボイステキストが誤っている不具合を修正 ## グリフィン - 期間: 2024-12-02〜2026-05-20 / 掲載記事: 11件 / 更新項目: 18件 - 内訳: バランス・性能調整2件、不具合修正12件、追加・販売・募集4件 - 関連武装・要素: メイン格闘/前+メイン格闘、ステップ、前+メイン格闘、サブ格闘、朱雀炎舞、グリフィン-チャット、メイン格闘、前+メイン格闘、メイン格闘+サブ格闘、左右+メイン格闘、サブ射撃、ガード ほか ### バランス・性能調整 - 2024-12-02: 飛翔状態「前+メイン格闘」が目標を未命中しても格闘派生が発生されるバグを修正 - 2026-05-20: N【メイン格闘】で追従中に【サブ格闘】を使用すると、サブ格闘が追従時の慣性速度を保存できなくなる不具合を修正 ### 不具合修正 - 2024-12-02: 飛翔状態「メイン格闘/前+メイン格闘」突進する時、オーバーヒート状態で「ステップ」を押すと、攻撃が早まるバグを修正 - 2024-12-02: 特定の状況で、再出撃すると、「サブ格闘」を使用できないバグを修正 - 2025-04-30: 飛翔状態で、【メイン格闘】/【前+メイン格闘】がオーバーヒート状態で障害物に阻まれて武装が終了できない不具合を修正 - 2025-07-20: メイン格闘+サブ格闘: 派生中にオーバーヒートになると、終了後にステップが使用できない不具合を修正 - 2025-11-04: 前+メイン格闘: が回避された際、その場で停止してしまう不具合を修正 - 2026-03-05: 左右+メイン格闘: 第2段攻撃後にビットが非表示となる不具合を修正 - 2026-03-17: 飛翔状態で【サブ射撃】が地形に背向けた際、弾丸が地形で相殺される不具合を修正 - 2026-03-17: 飛翔状態で【ガード】を使用しても 飛翔状態が解除されない不具合を修正 - 2026-03-17: 飛翔状態で【メイン格闘】及び【前+メイン格闘】が中距離でステップモーションを発動しない不具合を修正 - 2026-03-17: 飛翔状態で【メイン格闘】及び【前+メイン格闘】が目標の真上で発動した際、追従モーションが途中で停止する不具合を修正 - 2026-03-26: オーバーヒート状態中、【メイン格闘+サブ格闘】派生使用後、通常状態で赤ロック角度が異常となる不具合を修正 - 2026-03-26: 飛翔状態の【後+サブ射撃】において、ビーム弾が早期に消滅する不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-04-29: スキンショップ: グリフィン「朱雀炎舞」基本版と豪華版を追加 - 2025-04-29: スキンショップ: ホーム動画「グリフィン-チャット」を追加 - 2025-04-30: 「朱雀炎舞」スキンの一部サウンドエフェクトを最適化 - 2026-04-16: 修正・追加: キャラクター支援協定に「蒼穹鉄翼」グリフィンを追加 ## ケルビム - 期間: 2025-07-08〜2025-07-08 / 掲載記事: 1件 / 更新項目: 1件 - 内訳: 不具合修正1件 ### 不具合修正 - 2025-07-08: トレーニングモード・ステージ1.1が完了できない不具合を修正 ## ザハロワ - 期間: 2024-12-18〜2026-03-26 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 5件 - 内訳: バランス・性能調整2件、不具合修正3件 - 関連武装・要素: メイン射撃、後+サブ格闘、不具合修正、サブ射撃、後+サブ射撃、サブ格闘、後+メイン格闘 ### バランス・性能調整 - 2026-01-04: 不具合修正: スノーウォル【サブ射撃】、スコーピオン【後+サブ射撃】、ザハロワ【サブ格闘】のビーム照準により、バリアガード成功判定が発生してしまう不具合を修正 - 2026-03-05: 後+サブ格闘: が目標に直撃した際、硬直が発生しない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2024-12-18: 背中「メイン射撃」が「後+サブ格闘」でキャンセルされない不具合を修正 - 2026-03-26: 後+メイン格闘: で召喚される援護の位置が自身と重複する不具合を修正 - 2026-03-26: サブ射撃: の武装説明テキストに【後+サブ格闘】によるキャンセルルートの記載漏れを修正 ## サンダーボルト・OTOME - 期間: 2025-07-24〜2025-07-28 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 8件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正4件、その他3件 - 関連武装・要素: 機動スラスター、前+スターバースト、???、雷暴(赤) ### バランス・性能調整 - 2025-07-25: 「COSTOVER中かつHPが1000未満のとき: ### 不具合修正 - 2025-07-24: アチーブメント「機動スラスター」を完了できない不具合を修正 - 2025-07-25: 前+スターバースト: でパッシブが発動しない不具合を修正 - 2025-07-28: 「雷暴(赤)」の一部物理効果が適用されない不具合を修正 - 2025-07-28: 特定条件でパッシブ「???」中に、スターバーストが自動発動しない不具合を修正 ### その他 - 2025-07-25: パッシブ【???】の説明文を補足: - 2025-07-25: ・【前+スターバースト】を使用してこの状態に入ることができる - 2025-07-25: ・バーストゲージが100%の状態で被撃時、一定確率で自動的にこの状態に移行する ## ジェミー - 期間: 2025-11-04〜2025-11-04 / 掲載記事: 1件 / 更新項目: 1件 - 内訳: バランス・性能調整1件 - 関連武装・要素: サブ格闘+左/右+メイン格闘 ### バランス・性能調整 - 2025-11-04: 強化状態中に【サブ格闘+左/右+メイン格闘】を使用した際、攻撃開始前に回避されると、第二撃の攻撃判定が実際の演出より早く発生する不具合を修正 ## シグナス - 期間: 2026-02-05〜2026-03-26 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 4件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正2件、その他1件 - 関連武装・要素: 前+メイン格闘、サブ格闘、メイン射撃、後+メイン格闘、メイン射撃+後+メイン射撃 ### バランス・性能調整 - 2026-02-05: サブ格闘: :接地武装使用後、ステップを使用して【メイン射撃】→【サブ格闘】を連続使用すると、依然として着地硬直状態に入る不具合を修正 ### 不具合修正 - 2026-02-05: 前+メイン格闘: :建物付近で第2撃が目標に命中しない不具合を修正 - 2026-03-26: メイン射撃+後+メイン射撃: のキャンセルルートに関するテキスト誤記を修正 ### その他 - 2026-02-06: 後+メイン格闘: :赤ロック距離内で使用時の移動表現を最適化 ## シャープ - 期間: 2024-12-18〜2026-04-02 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 4件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正2件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: 後+サブ射撃、ダッシュ、不具合修正 ### バランス・性能調整 - 2025-02-25: シューティングバースト中、「後+サブ射撃」を連続押すと、弾薬が消費する前にキャンセルされる不具合を修正 ### 不具合修正 - 2024-12-18: シューティングバーストで、「後+サブ射撃」モーションが「ダッシュ」でキャンセルされると、弾丸を発射できない不具合を修正 - 2026-04-02: 髪型モデルが異常となる不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-07-17: 不具合修正: シャープ:L2D立ち絵表示異常を修正 ## シャオリン - 期間: 2024-11-29〜2026-03-17 / 掲載記事: 6件 / 更新項目: 6件 - 内訳: 不具合修正4件、追加・販売・募集2件 - 関連武装・要素: ショップ、龍拳吟、スターバースト、その他、虹の舞姫、後+バーストアタック、前+サブ格闘、ガード、後+ステップ ### 不具合修正 - 2025-02-13: 「スターバースト」が特定の状況で地面に命中しない不具合を修正 - 2025-12-12: 後+バーストアタック: 展開領域内で【前+サブ格闘】を使用すると、攻撃ヒット数が減少する不具合を修正 - 2026-03-06: オーバーヒート時の【ガード】持続時間が短すぎる不具合を修正 - 2026-03-17: 後+ステップ: で格闘武装中に下方向へ移動してしまう不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2024-11-29: ショップ: 「龍拳吟」シャオリン:赤螭浮彩スキンを追加 - 2025-09-05: その他: シャオリン「虹の舞姫」スキンのデフォルト立ち絵・L2Dを最適化 ## シュウウ - 期間: 2025-09-19〜2025-09-19 / 掲載記事: 1件 / 更新項目: 1件 - 内訳: 不具合修正1件 - 関連武装・要素: サブ格闘 ### 不具合修正 - 2025-09-19: 特定の状況で、【サブ格闘】の弾丸が建造物を貫通する不具合を修正(オンラインのみ) ## スカイセーバー - 期間: 2025-02-05〜2026-05-20 / 掲載記事: 8件 / 更新項目: 12件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正5件、追加・販売・募集4件、その他2件 - 関連武装・要素: サブ射撃、容赦無用、後+メイン射撃、戦術検証、メイン射撃、ヴァーディクトセーバー、バーストアタック、内容追加、スカイセーバー、後+メイン格闘、方向+サブ射撃、サブ格闘派生メイン格闘 ほか ### バランス・性能調整 - 2025-02-05: 「サブ射撃」弾薬のリロードが正しくない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-08-08: 修复【後+メイン射撃】表情消失不具合を修正 - 2025-11-14: メイン射撃: が弾丸を発射できない不具合を修正 - 2026-04-20: 強化状態で【後+メイン格闘】が味方のサポートバーストでチャージ可能であった不具合を修正 - 2026-04-20: 強化状態で【後+メイン格闘】が自身の【方向+サブ射撃】使用時にキャンセルされる不具合を修正 - 2026-04-20: サブ格闘派生メイン格闘: が特定条件下で目標を失う不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-10-11: スキン「戦術検証」:エンジンパックが変更されない不具合を修正 - 2026-04-16: スキン「ヴァーディクトセーバー」における一部ボイス消失不具合を修正 - 2026-04-17: 内容追加: キャラ図鑑に「スカイセーバー」スキンの関連ボイスを追加 - 2026-05-20: 不具合修正: 「スカイセーバー」のスキン「標準装備」 の説明画面をクリックした際、ゲームがフリーズする不具合を修正 ### その他 - 2025-08-08: 勝利動画【容赦無用】の表情を最適化 - 2026-04-17: バーストアタック: などの格闘攻撃について、障害物の影響下でもより安定してコンボが繋がるよう調整 ## スコーピオン - 期間: 2025-11-04〜2026-03-05 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 4件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正2件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: その他、修正および新規追加、不具合修正、サブ射撃、後+サブ射撃、サブ格闘、マグマ戦車! ### バランス・性能調整 - 2026-01-04: 不具合修正: スノーウォル【サブ射撃】、スコーピオン【後+サブ射撃】、ザハロワ【サブ格闘】のビーム照準により、バリアガード成功判定が発生してしまう不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-11-04: その他: 弾丸警告のロジックを最適化し、スコーピオンの弾丸警告が正常に表示されない問題を修正 - 2026-03-05: マグマ戦車!: 状態終了時に武装を使用すると、ロックが保存される不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-12-25: 修正および新規追加: アリス、スコーピオン、スズラン、ヴァーチェ、ヒビキの専用銘刻アイコンを新バージョンの専用アイコンに更新 ## スズラン - 期間: 2024-12-19〜2026-04-03 / 掲載記事: 13件 / 更新項目: 16件 - 内訳: バランス・性能調整6件、不具合修正7件、追加・販売・募集3件 - 関連武装・要素: サブ格闘、メイン射撃、後+サブ射撃、スズラン-輝光の征服者、メイン格闘+サブ格闘派生、後+サブ格闘、後+サブ射撃、後+メイン格闘、輝光の征服者、左/右+メイン格闘、バーストアタック、修正および新規追加 ほか ### バランス・性能調整 - 2024-12-19: 満開状態で、「サブ格闘」の爆発ダメージがバリアで防げない不具合を修正 - 2025-05-12: 満開状態で【メイン格闘+サブ格闘派生】のダメージ構成とダメージ軽減率を調整。ダメージが異常に低くなる不具合を修正 - 2025-08-07: 後+サブ射撃: 垂直速度慣性異常を修正 - 2025-08-13: 「後+サブ射撃」で「サブ格闘」をキャンセル時、弾丸誘導異常を修正 - 2026-03-05: バーストアタック: が目標に直撃した際、硬直が発生しない不具合を修正 - 2026-03-17: メイン格闘派生サブ射撃: が敵にダメージを与えない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-04-29: メイン射撃: 【後+サブ射撃】のエフェクトカラーが正しく表示されない不具合を修正 - 2025-08-07: 後+サブ射撃: が【後+サブ格闘】でキャンセルできない不具合を修正 - 2025-12-05: 左/右+メイン格闘: の最終段でカメラ演出が正しく表示されない不具合を修正 - 2025-12-10: バーストアタック: 発射の一部ミサイルが地形に命中後も消滅しない不具合を修正 - 2026-03-26: メイン格闘: でコンボが途切れた際、派生武装が発動できない不具合を修正 - 2026-03-26: バランス調整で 「満開状態時のジャンプ機動力向上」 が適用されていなかった不具合を修正 - 2026-04-03: メイン射撃: のキャンセルルートに関するテキスト誤記を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-04-29: スキンショップ: クロマスキン「スズラン-輝光の征服者」を追加 - 2025-12-04: スキン「輝光の征服者」における【後+メイン格闘】の槍弾丸表示異常の不具合を修正 - 2025-12-25: 修正および新規追加: アリス、スコーピオン、スズラン、ヴァーチェ、ヒビキの専用銘刻アイコンを新バージョンの専用アイコンに更新 ## スティレット - 期間: 2025-05-08〜2025-11-18 / 掲載記事: 5件 / 更新項目: 8件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正6件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: バーストアタック、メイン格闘、前+メイン格闘、前+メイン格闘、最適化、鍔迫り合い、前+サブ格闘、後+サブ格闘、ショップ、バーゼラルド、「スティレット、轟雷改、メイン射撃 ### バランス・性能調整 - 2025-05-08: 最適化: スティレットと轟雷改の「鍔迫り合い」仕様を最適化。入力頻度:7→10F。具体的には、「鍔迫り合い」が発生されてから10F後、10F以内に少なくとも1回【メイン格闘】ボタンを押せば失敗しなくなる ### 不具合修正 - 2025-05-08: バーストアタック: が目標を正常に攻撃しない不具合を修正 - 2025-05-08: メイン格闘: が目標にヒットしない場合でも、【前+メイン格闘】が派生可能になる不具合を修正 - 2025-05-08: 前+メイン格闘: 攻撃終了時、モーションが固まる不具合を修正 - 2025-05-12: ファイティングバーストで【前+サブ格闘】を押すと、【後+サブ格闘】になる不具合を修正 - 2025-07-17: メイン射撃: 終了後のモーション異常を修正 - 2025-11-18: 空中で【前+メイン格闘】発動後、ダッシュ使用時にオーバーヒート状態で着地不能となる不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-06-27: ショップ: 1、スタンプ「バーゼラルド、「スティレット」、「轟雷改」が7月1日 10:00 に販売終了 ## スノーウォル - 期間: 2025-04-09〜2026-05-28 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 3件 - 内訳: バランス・性能調整2件、不具合修正1件 - 関連武装・要素: 後+メイン射撃、不具合修正、サブ射撃、後+サブ射撃、サブ格闘、後+サブ格闘 ### バランス・性能調整 - 2026-01-04: 不具合修正: スノーウォル【サブ射撃】、スコーピオン【後+サブ射撃】、ザハロワ【サブ格闘】のビーム照準により、バリアガード成功判定が発生してしまう不具合を修正 - 2026-05-28: 後+サブ格闘: 弾丸が発射されずに弾薬が消費される不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-04-09: 「後+メイン射撃」が特定状況下で命中した時に爆発しない不具合を修正 ## セイレン - 期間: 2025-11-13〜2026-04-09 / 掲載記事: 8件 / 更新項目: 16件 - 内訳: バランス・性能調整3件、不具合修正12件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: バーストアタック、サブ格闘、前+ステップ、ガード、メイン射撃、サブ射撃、後+メイン格闘、メイン格闘、左/右/後+サブ格闘 ### バランス・性能調整 - 2025-11-14: 巡航状態中の【メイン射撃】【サブ射撃】のモーションを調整:対応する弾薬を消費した後にタツノオトシゴへ射撃指示を出すように変更 - 2025-11-18: メイン射撃: の弾丸モデル表示幅を拡大(実際の判定幅は変更なし) - 2025-11-19: 前回のアプデで巡游状態中における【サブ射撃】ロジック調整後、タツノオトシゴの攻撃発生フレームが誤って15F遅延されていた不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-11-13: 巡遊状態で【バーストアタック】発動中、方向キーを押し続けても飛行状態が維持されない不具合を修正 - 2025-11-13: 任意射撃武装発動中に【サブ格闘】で巡遊状態へ移行した直後、ロックを切り替えて武装を使用すると、対象目標は現在のロック目標ではなくなる不具合を修正 - 2025-11-13: 任意射撃武装発動中に【サブ格闘】で巡遊状態へ移行した直後、ロックを切り替えて【前+ステップ】を使用すると、現在のロック目標に突進しない不具合を修正 - 2025-11-14: メイン射撃: が弾丸を発射できない不具合を修正 - 2025-11-14: サブ格闘: がキャンセルされた際の表示が正しくない不具合を修正 - 2025-11-18: メイン射撃: を【後+メイン格闘】でキャンセルできない不具合を修正 - 2025-11-18: 巡游状態で【メイン射撃】がガードできない不具合を修正 - 2025-11-18: メイン射撃: の弾丸発射時にその場で数フレーム留まる不具合を修正 - 2025-11-19: メイン格闘: が未命中時にも派生攻撃が発動可能だった不具合を修正 - 2025-12-04: サブ射撃: の弾丸が残る不具合を修正 - 2025-12-05: サブ射撃: がガードできない不具合を修正 - 2026-04-09: シューティングバースト発動中、巡遊状態で【左/右/後+サブ格闘】が【サブ射撃】でキャンセルできない不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-11-13: ガード: 武装テキストに、射撃武装を防御する時の特性に関する説明を追加(実際の戦闘ロジックに変更なし) ## セラフィム - 期間: 2024-11-29〜2025-08-07 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 5件 - 内訳: 不具合修正5件 - 関連武装・要素: メイン射撃、サブ格闘、前+メイン格闘、バーストアタック ### 不具合修正 - 2024-11-29: シューティングバーストで、弓形態「メイン射撃」を連続で押した際に、弾の発射が間に合わない可能性があるバグを修正 - 2025-03-27: 降臨状態中に「サブ格闘」使用後、「前+メイン格闘」を発動するとビットが正しく消滅しない不具合を修正 - 2025-04-09: 降臨状態中、「バーストアタック」が目標を命中して撃破した場合、メイン射撃のチャージがキャンセルされる不具合を修正 - 2025-04-09: 降臨状態中、ファイティングバーストを使用した後、「前+メイン格闘」が射撃武装をキャンセルできない不具合を修正 - 2025-08-07: 天賦Vが未解放の場合、降临形態の【メイン射撃】弾薬表示が異常となる不具合を修正 ## ダークスター - 期間: 2024-12-12〜2026-04-16 / 掲載記事: 7件 / 更新項目: 11件 - 内訳: バランス・性能調整6件、不具合修正3件、追加・販売・募集2件 - 関連武装・要素: 後+サブ射撃、サブ射撃、サブ格闘、後+サブ格闘、前+サブ格闘、レッド・ドワーフ、スターバースト、後+サブ射撃、ダッシュ、前/左/右+サブ射撃、2Pカラー ### バランス・性能調整 - 2024-12-12: 特定状況下で「後+サブ射撃」の弾薬がリロードしない問題を修正 - 2024-12-17: 「サブ射撃」/「後+サブ射撃」:味方へのダメージを無効化 - 2024-12-17: 「サブ格闘」:リロード時間を3秒短縮 - 2024-12-17: 「後+サブ格闘」→ 「前+サブ格闘」 に変更 - 2025-02-17: 「サブ格闘」バリア保護対象が黄ロック保護を解除した瞬間、ダメージを受ける可能性がある不具合を修正 - 2026-04-09: 後+サブ射撃: :即座にガードでキャンセルした際に、弾丸が発射されず弾薬が消費される不具合を修正 ### 不具合修正 - 2024-12-17: 「スターバースト」:後半で目標を切り替えると、ビットの後続攻撃が命中しない不具合を修正 - 2024-12-18: 「後+サブ射撃」モーションが「ダッシュ」でキャンセルされると、弾丸を発射できない不具合を修正 - 2026-04-16: サブ射撃: が使用できない不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2024-12-17: 新規追加 「後+サブ格闘」狙撃モード:ダークスター専用ライフル「レッド・ドワーフ」で目標に強力な単発ビームを発射 - 2025-09-19: 「2Pカラー」スキンにおける【前/左/右+サブ射撃】のエフェクト消失不具合を修正 ## タチアナ - 期間: 2026-03-05〜2026-04-20 / 掲載記事: 7件 / 更新項目: 29件 - 内訳: バランス・性能調整11件、不具合修正15件、追加・販売・募集2件、その他1件 - 関連武装・要素: ガード、メイン格闘、バーストアタック、後+メイン格闘、サブ格闘、サブ射撃、サブ射撃+サブ射撃派生、メイン射撃、サブ射撃+左/右+メイン射撃派生、サブ射撃+前+メイン射撃派生、前+メイン格闘、サブ射撃+前+メイン格闘 ほか ### バランス・性能調整 - 2026-03-05: 後+メイン格闘: を緑ロック状態で発動後、ロックを切り替えて赤ロック範囲に入った際、弾丸が現在のロック目標を攻撃しない不具合を修正 - 2026-03-06: サブ格闘: で目標捕縛後の移動速度が低下となる不具合を修正 - 2026-03-06: サブ射撃+左/右+メイン射撃派生: のダメージ判定範囲がエフェクトより狭い不具合を修正 - 2026-03-06: メイン格闘: 命中後に発動する【サブ格闘】が弾薬を消費しない仕様に変更 - 2026-03-06: サブ射撃+前+メイン格闘: チャージ時の最遠追従移動距離:3M→5M - 2026-03-06: メイン格闘: 【左/右+メイン格闘】【サブ格闘】【サブ射撃+前+メイン格闘】の格闘ダメージ・ダウン値・補正率を調整 - 2026-03-09: サブ格闘: :一部コンボの異常な高ダメージを抑制するため、最終段前に主動キャンセルした場合、目標に8%の補正率を付与 - 2026-03-09: サブ射撃+前+メイン格闘: :前回調整により発生したチャージ後アッパーカットの移動速度がほぼ瞬間移動レベルになる不具合を修正 - 2026-03-09: チャージ中の慣性を向上、最遠追従距離5m→4m、最長追従時間2F→4Fに調整 - 2026-03-10: サブ格闘: で目標を捕縛中、目標が他ダメージを受けると捕縛が解除される不具合を修正 - 2026-03-10: 前+メイン格闘: でダメージが発生しない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2026-03-05: ガード: の弾薬が表示されない不具合を修正 - 2026-03-05: 壁際で【メイン格闘】最終段を使用した際のフックの演出が異常となる不具合を修正 - 2026-03-05: バーストアタック: 命中後に目標がスターバーストでバク転しても減速状態が継続する不具合を修正 - 2026-03-06: バーストアタック: 1段目直撃後、2段目が命中できない不具合を修正 - 2026-03-06: 天賦I解放後、【メイン格闘】命中後の【サブ射撃】が【サブ射撃+サブ射撃派生】を優先使用しない不具合を修正 - 2026-03-06: メイン射撃: の銃口追従異常を修正 - 2026-03-06: サブ射撃+前+メイン射撃派生: の鞭攻撃が空振り後に一時停止する不具合を修正 - 2026-03-09: サブ射撃+前+メイン格闘: :目標がダウン状態の時にチャージした後、目標へ高速移動しない不具合を修正 - 2026-03-10: 天賦I解放が【前+メイン格闘】に適用されない不具合を修正 - 2026-03-10: 後+メイン格闘: で虹ステップが発動可能であった不具合を修正 - 2026-03-10: シューティングバースト発動中、【メイン射撃】で【後+メイン格闘】をキャンセルできない不具合を修正 - 2026-03-10: バーストアタック: が追従不能となる不具合を修正 - 2026-04-09: ファイティングバースト発動中、【サブ射撃+前+メイン格闘】を使用後、即座に【バーストアタック】を発動した際、目標に命中しない不具合を修正 - 2026-04-09: サブ格闘: で目標を捕縛した後、【ステップ】を使用すると、目標が直接吹き飛ばされる不具合を修正 - 2026-04-20: 緑ロックで【サブ射撃】使用後、赤ロック距離で【サブ格闘】/【後+サブ格闘】でキャンセルしても目標を攻撃しない不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2026-03-05: MVP動画中にボイスが再生されない不具合を修正 - 2026-03-06: 前+メイン格闘: に接地属性を追加。緑ロック時の移動曲線を調整し、スキル説明テキストを更新 ### その他 - 2026-04-02: サブ格闘: および【メイン格闘+サブ格闘派生】を最適化:【メイン格闘】/【サブ格闘】の長押しで連打効果を発動可能 ## チンニ - 期間: 2024-11-29〜2026-01-22 / 掲載記事: 5件 / 更新項目: 6件 - 内訳: バランス・性能調整2件、不具合修正3件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: ショップ、後+サブ射撃、後+サブ射撃、前+サブ格闘、後+サブ格闘、サブ格闘 ### バランス・性能調整 - 2024-12-17: 「後+サブ射撃」弾発射時に後退速度が異常になる不具合を修正 - 2025-03-27: 「サブ格闘」が地面から5m以上離れた場合、ジャンプ速度を低下 ### 不具合修正 - 2025-02-25: 「後+サブ射撃」、「前+サブ格闘」、「後+サブ格闘」の必要な弾薬とテキストが正しくない不具合を修正 - 2025-03-27: 「サブ格闘」開始時にロック目標を切り替えると、移動方向が入力方向と一致しなくなる不具合を修正 - 2026-01-22: 一部のキャンセルルートが無効となる不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2024-11-29: ショップ: チンニ・スタンプパックを追加 ## デッドマスター - 期間: 2026-05-08〜2026-05-18 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 4件 - 内訳: バランス・性能調整3件、不具合修正1件 - 関連武装・要素: メイン格闘+サブ射撃、前+メイン格闘、左右+サブ格闘、サブ射撃 ### バランス・性能調整 - 2026-05-08: メイン格闘+サブ射撃: 派生が特定条件下で無限コンボが可能となっていた問題を修正。麻痺硬直時間:1.7s → 1.4s - 2026-05-08: ファイティングバースト発動中、【前+メイン格闘】の発生フレームに適用されていなかった不具合を修正 - 2026-05-09: 左右+サブ格闘: の発生中被撃された場合、サブ格闘副弾薬がリロードしなくなる不具合を修正 ### 不具合修正 - 2026-05-18: サブ射撃: がモーションバースト爆発中に移動軌道が正しくない不具合を修正 ## デュカリオン - 期間: 2025-02-19〜2026-05-15 / 掲載記事: 5件 / 更新項目: 5件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正3件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: ダッシュ、サブ格闘、メイン射撃、後+サブ射撃、左/右/後+サブ格闘 ### バランス・性能調整 - 2026-03-09: 後+サブ射撃: のミサイルが12~24F間で誘導が無効化される不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-07-18: ダッシュ: でN(ニュートラル)【サブ格闘】をキャンセルした際、虹ステが発動しない不具合を修正 - 2026-03-05: メイン射撃: のスキル紹介動画が再生されない不具合を修正 - 2026-05-15: 左/右/後+サブ格闘: のステップ中、通常格闘が命中してしまう問題を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-02-19: デフォルトスキンの翼の表示異常を修正 ## ドラグナー - 期間: 2025-12-25〜2026-04-09 / 掲載記事: 6件 / 更新項目: 12件 - 内訳: バランス・性能調整3件、不具合修正9件 - 関連武装・要素: バーストアタック、サブ格闘、スターバースト、前+ステップ、メイン射撃、サブ射撃 ### バランス・性能調整 - 2025-12-26: スターバースト: 中、援護攻撃がガードされた際に、自身に硬直が発生してしまう不具合を修正 - 2026-03-05: バーストアタック: の体当たりが敵に硬直を発生させない不具合を修正 - 2026-04-09: 被撃判定範囲が異常となる不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-12-25: 天賦IIが発動しない不具合を修正 - 2025-12-25: 巡航モード状態で武装発動中に異常落下する不具合を修正 - 2025-12-25: バーストアタック: が異常落下する不具合を修正 - 2025-12-25: バーストアタック: 発動中にロック対象を切り替えても移動方向が更新されない不具合を修正 - 2025-12-25: 巡航モード中【サブ格闘】スキル説明文の誤りを修正 - 2025-12-26: 巡航モード中【前+ステップ】時、弾薬がない状態でも【メイン射撃】【サブ射撃】を使用できてしまう不具合を修正 - 2026-02-05: メイン射撃: のバランス調整が適用されていない不具合を修正 - 2026-02-06: メイン射撃: が特定条件下で目標を照準しない不具合を修正 - 2026-03-05: バランス調整が適用されていない不具合を修正 ## ノーラ - 期間: 2025-06-06〜2026-05-18 / 掲載記事: 7件 / 更新項目: 12件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正11件 - 関連武装・要素: メイン射撃+サブ格闘、ガード、後+メイン格闘、サブ射撃、左/右+メイン格闘、サブ射撃派生、サブ格闘、バーストアタック、メイン射撃+サブ格闘、メイン格闘+メイン射撃、左/右+サブ格闘、任意射撃+サブ格闘 ### バランス・性能調整 - 2026-05-18: ブースト切れ状態で目標に密着した状態で本武装を使用すると、逆に目標と距離が開いてしまう不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-06-06: 地面でオーバーロード状態を終了した後、後続のモーションが実行できない不具合を修正 - 2025-06-06: メイン射撃+サブ格闘: 移動中、【ガード】を使用すると、メイン射撃が再度使用できない不具合を修正 - 2025-06-06: ファイティングバースト中、【後+メイン格闘】で【サブ射撃】をキャンセルできない不具合を修正 - 2025-06-06: 左/右+メイン格闘: 第3段攻撃で【サブ射撃派生】を使用した際、連続ヒットが空振りする不具合を修正 - 2025-06-06: 天賦V:【サブ格闘】で【バーストアタック】をキャンセルして移動中、ダッシュ/ステップ/ジャンプでキャンセルできない不具合を修正 - 2025-08-01: メイン射撃+サブ格闘: を至近距離で使用した際、移動方向が不安定になる不具合を修正 - 2025-08-13: 「メイン射撃+サブ格闘」使用時、緑ロック状態または目標が真上/真下にいる場合、移動方向異常を修正 - 2025-11-04: 後+メイン格闘: を緑ロック状態で格闘攻撃防御成功時に、格闘追従が異常となる不具合を修正。格闘反撃の追従距離を延伸 - 2026-01-15: メイン格闘+メイン射撃: 武装が至近距離で使用した際に空振りする不具合を修正 - 2026-03-31: オーバーロード状態で【左/右+サブ格闘】ヒット数が一致しない不具合を修正 - 2026-05-18: 任意射撃+サブ格闘: 派生の移動が目標接近時に途中で停止する不具合を修正 ## バーゼラルド - 期間: 2025-06-27〜2026-05-09 / 掲載記事: 6件 / 更新項目: 7件 - 内訳: 不具合修正5件、追加・販売・募集1件、その他1件 - 関連武装・要素: ショップ、バーゼラルド、「スティレット、轟雷改、サブ射撃、後+サブ格闘、バーストアタック、サブ格闘+サブ格闘+メイン射撃 ### 不具合修正 - 2025-07-17: 通常状態の【サブ射撃】がN(ニュートラル)サブ格闘でキャンセル後、宙返りが発動する不具合を修正 - 2026-03-06: 後+サブ格闘: の弾薬回復遅延の不具合を修正 - 2026-04-20: 強化状態終了間際に任意の射撃武装中に【バーストアタック】を発動すると、強化状態がリフレッシュされない不具合を修正 - 2026-04-21: 強化状態終了間際に任意の射撃武装中である場合、武装終了後も強化状態が自動終了しない不具合を修正 - 2026-05-09: 強化状態終了間際に【サブ格闘+サブ格闘+メイン射撃】 を使用すると強化状態が即座に解除される不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-06-27: ショップ: 1、スタンプ「バーゼラルド、「スティレット」、「轟雷改」が7月1日 10:00 に販売終了 ### その他 - 2026-05-09: 正しい仕様:武装コンボが完全に終了した後に強化状態が解除される ## パラス - 期間: 2025-02-13〜2026-03-13 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 5件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正4件 - 関連武装・要素: サブ格闘+メイン格闘、メイン射撃、サブ格闘、サブ射撃 ### バランス・性能調整 - 2025-09-19: サブ格闘+メイン格闘: 派生の硬直吹き飛び距離および高度を低下 ### 不具合修正 - 2025-02-13: スターバーストでヴァルキアを撃破後、クリティカル状態で復活すると自身が動けなくなる不具合を修正 - 2025-09-22: メイン射撃: が静止目標に命中しない場合がある不具合を修正 - 2025-09-22: 至近距離での【メイン射撃】が目標に命中しない場合がある不具合を修正 - 2026-03-13: サブ格闘: が【サブ射撃】でキャンセルされた際、異常に落下する不具合を修正 ## ハルカ - 期間: 2025-12-04〜2026-05-28 / 掲載記事: 7件 / 更新項目: 30件 - 内訳: バランス・性能調整11件、不具合修正16件、追加・販売・募集3件 - 関連武装・要素: メイン格闘+サブ射撃、前+メイン格闘、後+サブ射撃、メイン格闘、後+バーストアタック、不具合修正、ハルカ、忘却と新しい始まり、明星の天使、メイン射撃、明星降臨、後+スターバースト ほか ### バランス・性能調整 - 2025-12-04: メイン格闘+サブ射撃: 発動時にキャラクター間の衝突判定が消える不具合を修正 - 2025-12-04: 月見草・高出力状態中、【後+サブ射撃】で射撃武装を防御した際にヒットストップ効果が発生する不具合を修正 - 2025-12-04: 紫陽花・高出力状態中、【メイン格闘】の地面叩きつけ攻撃のダメージ判定範囲とエフェクト表示が一致しない不具合を修正 - 2025-12-04: 後+バーストアタック: 命中後、目標に爆発硬直が適用されない不具合を修正 - 2025-12-05: サブ射撃: が緑ロック状態で発射した弾が正しく誘導しない不具合を修正 - 2025-12-05: メイン格闘: 1撃目の空振り後、硬直をわずかに増加 - 2025-12-10: 後+バーストアタック: で分裂する小型流星弾に誘導性能が保存する不具合を修正 - 2025-12-10: 月見草・高出力状態中、スタンまたは捕獲硬直状態時に光翼エフェクトが即時消滅しない不具合を修正 - 2025-12-10: 通常状態の【左/右+メイン格闘】の被弾硬直タイプを調整:強よろけ→中よろけ - 2025-12-10: 二重高出力状態同時発動時、【サブ格闘】の突進速度が強化されない不具合を修正 - 2026-05-28: 天賦I解放後、【サブ格闘】の弾薬が0の状態で【後+メイン格闘】を使用した際に弾薬リロードが異常となる不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-12-04: ファイティングバースト発動中、【前+メイン格闘】で射撃武装をキャンセルできない不具合を修正 - 2025-12-04: 紫陽花・高出力状態中、【前+メイン格闘】命中後に格闘派生を発動可能となる最短キャンセル時間が正しくない不具合を修正 - 2025-12-04: 武装説明テキストにおける【前+メイン格闘】のキャンセルルート記載誤りを修正 - 2025-12-05: メイン射撃: 中に旋回が正しく行えない不具合を修正 - 2025-12-05: MVP動画「明星降臨」で背景が正しく表示されない不具合を修正 - 2025-12-05: 天賦V未解放時、【後+スターバースト】で【バーストアタック】が発動できない不具合を修正 - 2025-12-05: シューティングスターバースト中、射撃武装で【サブ格闘+メイン射撃派生】をキャンセルできない不具合を修正 - 2025-12-05: バーストアタック: が3段階チャージ終了と同フレームでボタンを離した際、武装が即終了する不具合を修正 - 2025-12-10: バーストアタック: が味方目標に命中した後、敵の背後に瞬間移動しコンボを継続する不具合を修正 - 2025-12-10: 紫陽花・高出力状態中、【メイン格闘】で格闘追従が消失する不具合を修正 - 2025-12-10: 左/右+サブ射撃: 【後+サブ射撃】【サブ格闘】【後方+バーストアタック】の武装説明文誤記を修正 - 2025-12-12: 月見草・高出力状態中に【メイン格闘】を使用した際、光翼エフェクトが即時消滅しない不具合を修正 - 2025-12-12: 二重高出力状態中に【メイン格闘】を使用した際、状態終了後も月見草の展開様式が維持される不具合を修正 - 2025-12-12: ファイティングバースト発動中の【メイン格闘+サブ射撃派生】におけるカメラ異常を修正 - 2026-03-31: サブ射撃: がアイスリンの【後+メイン格闘】弾丸と相殺される不具合を修正 - 2026-04-17: メイン射撃: 【左/右+サブ射撃】がロタの【後+メイン格闘】による遮断網に命中した際、弾が相殺されてしまう不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-12-04: 不具合修正: 「ハルカ」のスキン「忘却と新しい始まり」:デフォルト立ち絵における口の表示不具合を修正 - 2025-12-04: 不具合修正: 「ハルカ」のスキン「明星の天使」:MVP動画及び育成画面でのボイス消失の不具合を修正 - 2025-12-05: 一部スキンの専用ボイスが正しく再生されない不具合を修正 ## ヒビキ - 期間: 2025-03-27〜2026-04-09 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 10件 - 内訳: バランス・性能調整3件、不具合修正6件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: メイン射撃、左/右+サブ射撃、サブ格闘、左/右 + サブ射撃、派生メイン射撃、後+メイン格闘、サブ格闘派生メイン格闘、パッシブ、修正および新規追加、サブ格闘+メイン射撃 ### バランス・性能調整 - 2025-03-27: 「後+メイン格闘」が防御された際に弾薬が消費されてしまう不具合を修正 - 2025-03-27: スーパーアーマー発動中にコンボ保護状態になると、キャラクターに異常が発生する不具合を修正 - 2025-05-12: パッシブ: がオーバーヒートでの着地硬直中に発動してしまう不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-03-27: 「メイン射撃」二段目の音声消失不具合を修正 - 2025-03-27: 「左/右+サブ射撃」後に「メイン射撃」シールドを使用すると、エフェクトが消失する不具合を修正 - 2025-03-27: 「メイン射撃」後に「サブ格闘」を使用すると、シールドアニメーション異常を修正 - 2025-03-27: 「左/右 + サブ射撃」が「派生メイン射撃」でキャンセルされるルートが武装説明に表示されていない不具合を修正 - 2025-03-27: 「サブ格闘派生メイン格闘」が敵に命中しなかった場合でも、「派生メイン射撃」を使用できてしまう不具合を修正 - 2026-04-09: サブ格闘+メイン射撃: のキャンセルルートに関するテキストが消えた不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-12-25: 修正および新規追加: アリス、スコーピオン、スズラン、ヴァーチェ、ヒビキの専用銘刻アイコンを新バージョンの専用アイコンに更新 ## フィービー - 期間: 2026-03-26〜2026-04-22 / 掲載記事: 6件 / 更新項目: 19件 - 内訳: バランス・性能調整7件、不具合修正12件 - 関連武装・要素: 後+サブ射撃、メイン格闘、メイン射撃、ステップ、バーストアタック、後+メイン格闘、後+サブ格闘、サブ射撃、サブ格闘、前+サブ格闘、メイン格闘+サブ射撃派生 ### バランス・性能調整 - 2026-03-26: 後+サブ射撃: において、ティーカップが移動完了後もステップで誘導切りを無効となる不具合を修正 - 2026-03-31: サブ格闘: :赤ロック内で自身にバケツを召喚した後、緑ロック範囲でもバケツ発射弾に赤ロック誘導が残る不具合を修正 - 2026-03-31: サブ格闘: :バケツが持続的に震え、弾薬が消費されない不具合の修正を試行 - 2026-04-02: メイン射撃: に新制限を追加:バケツが自身のガード中または被撃硬直中に即座に消滅し、弾丸を発射しなくなる - 2026-04-02: サブ格闘: に新制限を追加:バケツが追従中の目標が被撃硬直状態の時、弾丸を発射しなくなる - 2026-04-02: メイン射撃: /【サブ格闘】:バケツが発射する弾丸の判定幅:0.2m×0.2m → 0.18m×0.18m - 2026-04-09: 1v1モードで、【サブ格闘】の弾薬消費中にキャラクターを切り替えても、バケツ援護が消失せず弾薬消費も停止しない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2026-03-26: メイン格闘: :バケツ命中による赤ロック距離短縮効果が無限に重複する不具合を修正 - 2026-03-26: シューティングバースト中に【メイン射撃】を連続使用すると水弾が発射できない不具合を修正 - 2026-03-26: メイン射撃: 使用後、即座に【ステップ】が使用できない不具合を修正 - 2026-03-26: 壁際で【メイン格闘】のバケツが落下しない不具合を修正 - 2026-03-26: 後+サブ射撃: :ティーカップが未召喚の状態でステップを使用すると、召喚後にティーカップが目標を追従しない不具合を修正 - 2026-03-31: バーストアタック: :他キャラクターのバーストアタックと衝突時、後続コンボが実行されない不具合を修正。カメラ演出を最適化 - 2026-03-31: 後+メイン格闘: :パラスの【後+サブ格闘】に対する格闘反撃時、ティーポット弾が目標に命中しない不具合を修正。カメラ演出を最適化 - 2026-03-31: メイン射撃: :バケツの高さを若干上昇。採掘施設の傾斜地で使用時に弾丸が発射されない不具合を修正 - 2026-03-31: サブ射撃: :ティーポットが地形に遮られた位置で生成され、弾丸が発射されない不具合を修正 - 2026-04-02: サブ格闘: :追従中の目標がシューティングバースト発動中に、バケツ援護が持続的に弾丸を発射する不具合を修正 - 2026-04-09: 2v2モードで、【前+サブ格闘】で味方にバケツ援護を召喚した後、味方が撃破されてもバケツ援護が消失しない不具合を修正 - 2026-04-22: メイン格闘+サブ射撃派生: で壁際に押し出した際、後続の攻撃が当たらない場合がある不具合を修正 ## ブラック★ロックシューター - 期間: 2026-04-16〜2026-05-18 / 掲載記事: 7件 / 更新項目: 13件 - 内訳: バランス・性能調整2件、不具合修正10件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: 戦闘UI、後+サブ格闘、後+メイン格闘、後+サブ射撃、メイン格闘+メイン射撃、メイン格闘+サブ格闘、サブ格闘、左/右+メイン格闘、後+スターバースト、前+サブ格闘 ### バランス・性能調整 - 2026-04-20: サブ格闘: :地面付近で発動時にエフェクトが発生するが、接地効果が発動しない不具合を修正 - 2026-05-18: 前+サブ格闘: の攻撃に判定抜けが発生する不具合を修正 ### 不具合修正 - 2026-04-16: 後+サブ格闘: が弾丸発射前に【後+メイン格闘】でキャンセル可能であった不具合を修正 - 2026-04-17: 砲撃モード【後+サブ射撃】のキャンセルルートに関するテキスト誤りを修正 - 2026-04-17: 砲撃モード【後+サブ射撃】において、スターバースト中に一部のキャンセルルートが使用できない不具合を修正 - 2026-04-17: 格闘が味方に命中した際、【メイン格闘+メイン射撃】派生で遠距離の目標へ攻撃できてしまう不具合を修正 - 2026-04-17: メイン格闘+サブ格闘: 派生において、障害物やマップ境界付近で落下攻撃が命中しない場合がある不具合を修正 - 2026-04-20: メイン格闘+サブ格闘: 派生が高度が高い際に空振りする不具合を修正 - 2026-04-20: 後+サブ射撃: 開始1秒後にシューティングバーストを発動すると、他の射撃武装でのキャンセルルートが使用できなくなる不具合を修正 - 2026-04-20: 建物上で境界付近まで滑走すると急に停止する不具合を修正 - 2026-04-21: 左/右+メイン格闘: :ファイティングバースト発動時に最終撃が空振りする不具合を修正 - 2026-04-22: 後+スターバースト: 使用後、砲撃モード時の赤ロック距離が異常に増加する場合がある不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2026-04-16: 戦闘UI: 1v1モードでブラック★ロックシューターが戦敗した際に武装ボタンアイコンを変更しない不具合を修正 ## フランカー - 期間: 2025-10-30〜2025-11-04 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 5件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正4件 - 関連武装・要素: 後+サブ射撃、後+サブ格闘、メイン格闘、サブ射撃、メイン射撃、サブ格闘、右+メイン格闘 ### バランス・性能調整 - 2025-11-04: サブ射撃: で独楽を蹴り飛ばした後、弾薬がリロードされる前でも、【メイン射撃】・【サブ格闘】中に【サブ射撃】を使用して着地できる不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-10-30: 後+サブ射撃: が壁際の敵に命中しない不具合を修正 - 2025-10-31: 後+サブ格闘: の弾丸がバリアを貫通する不具合を修正 - 2025-10-31: メイン格闘: 2段目が空振り時でも格闘派生が発動可能だった不具合を修正 - 2025-11-04: サブ格闘: 命中後に【右+メイン格闘】を入力すると、N【メイン格闘】が発動する不具合を修正 ## ブリーカー - 期間: 2025-08-28〜2026-02-05 / 掲載記事: 10件 / 更新項目: 16件 - 内訳: バランス・性能調整3件、不具合修正11件、追加・販売・募集1件、その他1件 - 関連武装・要素: サブ格闘、前+メイン格闘、左/右+サブ格闘、メイン射撃、バーストアタック、メイン格闘+サブ射撃、メイン格闘、後+メイン格闘、後+サブ格闘 ### バランス・性能調整 - 2025-08-29: 左/右+サブ格闘: をキャンセルした際に、ブースト消費が停止しない場合がある不具合を修正 - 2025-09-04: メイン射撃: が後方へ発射される、または背面角度での判定異常が発生する不具合を修正 - 2025-09-09: メイン格闘: がスーパーアーマー状態の目標にダメージを与えられない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-08-28: 前+メイン格闘: が、壁際にいる目標に対してコンボが正常に繋がらない不具合を修正 - 2025-09-04: 壁際での【バーストアタック】が一定確率で全段ヒットしない不具合を修正 - 2025-09-05: メイン格闘+サブ射撃: 派生最終段の前に目標を撃破すると、自身のモーショウが固まる不具合を修正 - 2025-09-05: 前+メイン格闘: 第2段の照準が異常になる不具合を修正 - 2025-09-05: バーストアタック: が壁際でヒットコンボが切れる不具合を修正 - 2025-09-09: 左/右+サブ格闘: の攻撃目標が傾斜地形付近にいると、目標が直接ダウン状態になる不具合を修正 - 2025-09-09: バーストアタック: が高度差のある目標を追撃できない不具合を修正 - 2025-09-19: ファイティングバースト発動中、【サブ格闘】を【後+メイン格闘】でキャンセル時、ダウン値が溜られない不具合を修正 - 2025-09-19: バーストアタック: 命中後、【後+メイン格闘】が異常になる不具合を修正 - 2025-09-22: 後+サブ格闘: のジャンプ時にステップされると追撃方向が正しくない不具合、および追撃中にステップされると動作が停止する不具合を修正 - 2026-02-05: バーストアタック: 発動時にキーが表示されない不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-08-28: 特定の状況で【サブ格闘】 が追加ダウン値を付与していた不具合を修正 ### その他 - 2025-09-05: 斬撃効果の演出を最適化 ## フリード - 期間: 2024-12-02〜2026-05-20 / 掲載記事: 6件 / 更新項目: 8件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正7件 - 関連武装・要素: スターバースト、左/右+サブ射撃、左右+サブ格闘、メイン格闘、サブ格闘、メイン射撃、ガード ### バランス・性能調整 - 2025-08-07: 騎乗状態で【左右+サブ格闘】がヒットした際、ヒットストップが発生しない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2024-12-02: 特定の状況で、「スターバースト」を使用すると、空中に止められるバグを修正 - 2024-12-17: シューティングバースト状態で、騎乗モードで「左/右+サブ射撃」が連続使用できる不具合を修正 - 2025-08-13: 騎乗状態で「メイン格闘」使用期間中、ガードを入力してもロール着地できない不具合を修正 - 2025-08-13: 騎乗状態で「サブ格闘」連続使用時、最初のビーム攻撃が発射されない不具合を修正 - 2025-08-13: 「サブ格闘」使用時にキャラクターの向きと異なる方向に移動する可能性があった不具合を修正 - 2026-04-20: 通常状態【メイン射撃】の射撃角度制限が適用されない不具合を修正 - 2026-05-20: 騎乗モード中に【メイン射撃】の弾薬切れ状態で【ガード】で騎乗モードを終了した際、【メイン射撃】が使用できなくなる不具合を修正 ## ベータ - 期間: 2025-07-02〜2026-04-16 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 4件 - 内訳: バランス・性能調整2件、不具合修正1件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: その他、海の思い、サブ格闘、右+メイン格闘、メイン格闘、前+サブ射撃、メイン射撃、サブ射撃 ### バランス・性能調整 - 2026-04-16: スターバースト状態中の【前+サブ射撃】 がバリアに命中した際、キャラクター自身がガード硬直状態に入る不具合を修正 - 2026-04-16: メイン射撃: 【サブ射撃】の弾丸がオンライン対戦時に実弾と判定位置が正しくない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-11-04: ファイティングスターバースト中、【サブ格闘】命中後に【右+メイン格闘】を入力すると、N【メイン格闘】が発動する不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-07-02: その他: ベータ「海の思い」のホームL2Dイラストがタップ動画とランダム動画を追加 ## ボルゾイ - 期間: 2025-08-28〜2026-04-21 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 4件 - 内訳: 不具合修正3件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: サブ格闘、その他、過去シーズンのキャラ欠片・セレクトパック、欠片 ‐ ボルゾイ、メイン射撃、サブ射撃、メイン格闘派生サブ射撃 ### 不具合修正 - 2025-08-28: サブ格闘: が一定確率で目標にヒットしなかった不具合を修正 - 2026-03-17: メイン射撃: 及び【サブ射撃】が地形に背向けた際、弾丸が地形で相殺される不具合を修正 - 2026-04-21: メイン格闘派生サブ射撃: のコンボ中に目標を撃破した際、目標がダウンしない不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-08-28: その他: 「過去シーズンのキャラ欠片・セレクトパック」を「欠片 ‐ ボルゾイ」に変更 ## ライン - 期間: 2025-04-29〜2026-03-27 / 掲載記事: 5件 / 更新項目: 6件 - 内訳: バランス・性能調整3件、不具合修正1件、追加・販売・募集2件 - 関連武装・要素: サブ射撃、サブ格闘、星々の誓い、不具合修正、メイン射撃 ### バランス・性能調整 - 2025-04-29: 進化後【サブ射撃】の弾数表示がされない不具合を修正 - 2026-01-20: サブ格闘: の弾丸が早期に消滅する不具合を修正。および弾丸発射中の2F間に誘導が失われる不具合を修正 - 2026-03-27: メイン射撃: が未進化状態の時、弾丸発射後短時間に判定幅が異常となる不具合を修正 ### 不具合修正 - 2026-01-15: サブ格闘: の新型飛弾が飛行中に自動消滅し、かつ消滅直前に突然減速する不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2026-02-05: 「星々の誓い」スキンの一部モーションにおいて、エフェクトのテクスチャ表示が異常となる不具合を修正 - 2026-02-05: 不具合修正: ラインのキャラクター図鑑で新規スキンのボイスが表示されない不具合を修正 ## ラジエル - 期間: 2025-04-29〜2026-04-01 / 掲載記事: 5件 / 更新項目: 5件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正3件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: ラジエル-謀略の隠者、左/右+メイン格闘、メイン格闘、サブ格闘/サブ射撃派生 ### バランス・性能調整 - 2025-10-30: 左/右+メイン格闘: が目標に命中しなかった場合、突進速度が異常となる不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-10-31: 左/右+メイン格闘: がコンボや派生技を発動しない不具合を修正 - 2025-11-04: メイン格闘: が未命中の場合でも派生技が発動可能だった不具合を修正 - 2026-04-01: ファイティングバースト発動中、【メイン格闘】が未命中の場合でも【サブ格闘/サブ射撃派生】が発動していた不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-04-29: スキンショップ: クロマスキン「ラジエル-謀略の隠者」を追加 ## ランスロット - 期間: 2025-07-17〜2025-09-19 / 掲載記事: 6件 / 更新項目: 16件 - 内訳: バランス・性能調整6件、不具合修正8件、追加・販売・募集2件 - 関連武装・要素: 後+バースト、メイン射撃、後+メイン格闘、バースト、後+メイン格闘、前+メイン格闘、左/右+サブ格闘+メイン射撃+サブ射撃、サブ格闘、後+サブ射撃、サブ射撃、メイン格闘+サブ射撃、左/右サブ格闘+メイン射撃派生 ### バランス・性能調整 - 2025-07-17: 後+バースト: 威圧範囲とエフェクト表示範囲が一致しない不具合を修正 - 2025-07-18: スキン画面で鞘と脚部にクロスが発生する不具合を修正 - 2025-07-18: サブ格闘: が高低差のある敵にヒットした際、正しくノックバックしない不具合を修正(ヒットストン効果変更:強よろけ→掴み) - 2025-07-18: ダメージ構成を調整:【サブ格闘】二段目(上方斬り)ダメージ補正率:10%→12%、三段目(斬撃)ダメージ補正率30%→25% - 2025-07-20: 緑ロック時に【後+サブ射撃】の発生中に照準が解除されない不具合を修正 - 2025-07-24: 目標に背を向けた状態で「メイン射撃」を使用した際、一部のキャンセルルートが発生しない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-07-17: 背中【メイン射撃】が【後+メイン格闘】でキャンセルできない不具合を修正 - 2025-07-17: バースト: 最後段射撃が命中しない不具合を修正 - 2025-07-18: 前+メイン格闘: が味方にヒットした場合、敵の背中にテレポートする不具合を修正 - 2025-07-18: 左/右+サブ格闘+メイン射撃+サブ射撃: のアニメーション表示異常を修正 - 2025-07-28: 建物に至近距離で【サブ射撃】を使用した際、弾が正発射されない不具合を修正 - 2025-07-28: 蒼炎状態で【サブ格闘】を使用した際、稀にテレポートまたはマップ外に移動する不具合を修正 - 2025-07-28: 目標が建物に背中を密着させた状態で、ランスロットが【メイン格闘+サブ射撃】でヒット後、【バースト】が命中しない不具合を修正 - 2025-09-19: 左/右サブ格闘+メイン射撃派生: が至近距離で目標に全段命中しない場合があった不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-07-18: スキン画面で武器が4本表示される不具合を修正 - 2025-07-18: 後+メイン格闘: スキンの弾丸エフェクトのスロット設定を身体から装備に変更 ## レキ - 期間: 2026-01-04〜2026-05-20 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 9件 - 内訳: バランス・性能調整3件、不具合修正6件 - 関連武装・要素: メイン射撃、サブ格闘、バーストアタック、パッシブ、龍喰の雷、左/右/前+サブ格闘、前+メイン格闘、メイン格闘+メイン射撃、ガード ### バランス・性能調整 - 2026-01-04: メイン射撃: 弾丸判定範囲:1→0.5m、リロード時間:6s→7s - 2026-01-04: サブ格闘: の突進終末速度:22→20m/s、第2段爆発ダメージの判定範囲を縮小 - 2026-01-04: スターバースト中にCOSTOVER時に撃破された瞬間、自身または目標がステップを行うと、「龍喰の雷」状態に移行せず撃破不能となる不具合を修正 ### 不具合修正 - 2026-01-04: バーストアタック: 最終撃がスーパーアーマー状態の目標に命中し地面着地前に、空中でモーションが停止する可能性があった不具合を修正 - 2026-01-04: パッシブ: 「龍喰の雷」状態発動中に被撃ダウンすると即座に戦闘不能となる不具合を修正 - 2026-01-06: パッシブ: 「龍喰の雷」状態中、【左/右/前+サブ格闘】が【サブ格闘】でキャンセルできない不具合を修正 - 2026-01-06: 一定の条件で【パッシブ】「龍喰の雷」の発動が失敗し、自身のHPが強制的に最低値固定になる不具合を修正 - 2026-05-20: 「龍喰の雷」状態中にスターバースト終了後、【前+メイン格闘】を使用すると第2段の斬り下ろす攻撃を発動できない不具合を修正 - 2026-05-20: 分身が存在する状態で、【メイン格闘+メイン射撃】派生の発動直後にロックオン目標を切り替えて【ガード】を使用した際、分身のブーメラン弾が新しい目標を自動追従する不具合を修正 ## ローランド - 期間: 2026-04-17〜2026-05-28 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 3件 - 内訳: 不具合修正3件 - 関連武装・要素: バーストアタック、メイン格闘+サブ射撃/サブ格闘派生、左/右+サブ格闘 ### 不具合修正 - 2026-04-17: バーストアタック: がバリアに命中した後も、そのままコンボに繋がってしまう不具合を修正 - 2026-05-20: メイン格闘+サブ射撃/サブ格闘派生: のコンボ中におけるダウン値異常を修正 - 2026-05-28: 解放状態の【左/右+サブ格闘】 が最終撃で地火が発動したにもかかわらず目標が打ち上げられない不具合を修正 ## ロタ - 期間: 2025-02-13〜2026-05-20 / 掲載記事: 9件 / 更新項目: 15件 - 内訳: バランス・性能調整5件、不具合修正8件、追加・販売・募集2件 - 関連武装・要素: 後+メイン格闘、サブ格闘、サブ射撃、左/右+サブ射撃、サブ格闘派生メイン射撃、ステップ、前/後/左/右+サブ格闘、バースト技、左/右+サブ格闘、前+メイン格闘、メイン射撃、左/右+メイン格闘 ほか ### バランス・性能調整 - 2025-02-13: 「後+メイン格闘」で発生する遮断網が水平な地面で傾く不具合を修正 - 2025-02-13: 1v1対戦時にキャラクターを切り替えると、「サブ格闘」の弾薬がリロードされない不具合を修正 - 2025-02-17: 天賦2の格闘で目標に命中後、「サブ格闘」を連続使用すると、弾薬がリロードしない不具合を修正 - 2025-03-06: 「サブ格闘」期間中、「ステップ」を押すと、「前/後/左/右+サブ格闘」が発生されない不具合を修正 - 2026-04-09: 左/右+メイン格闘: 命中後、即座に【サブ格闘】→【後+メイン格闘】と連続使用した際、目標に命中しない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-02-13: キャラクター選択画面でスカートがモデルを突き抜ける不具合を修正 - 2025-02-19: 天賦2:サブ格闘の弾薬が0になると、格闘で目標を命中した後サブ格闘を使用すると、【サブ射撃】を使用できない不具合を修正 - 2025-02-19: サブ格闘: キャンセルルートのテキストで、【サブ格闘】【左/右+サブ射撃】の紛失不具合を修正 - 2025-03-06: 「サブ格闘派生メイン射撃」が「サブ格闘」にキャンセルされると、弾丸が発射されない不具合を修正 - 2025-04-29: バースト技: 近距離で轟雷改に正しく命中しない不具合を修正 - 2025-10-31: 左/右+サブ格闘: で目標を通過した後、【前+メイン格闘】を発動した際に格闘追従効果が無効になる不具合を修正 - 2026-03-26: メイン射撃: が近距離で目標に命中しない不具合を修正 - 2026-05-20: ファイティングバースト発動中、【左/右+メイン格闘】および【前+メイン格闘】の射撃武装キャンセル可能時間が異常となる不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-02-13: 装飾画面で身体スキンを切り替えた際、耳の色が正しく反映されない不具合を修正 - 2025-02-17: 全天賦達成のL2D動画を追加 ## ロンギヌス‐ベータ - 期間: 2025-08-28〜2026-05-22 / 掲載記事: 6件 / 更新項目: 7件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正6件 - 関連武装・要素: 後+メイン格闘、メイン射撃、後+サブ射撃、ベータ(ロンギヌス)・待機、後+スターバースト、サブ格闘、後+サブ格闘、後+バーストアタック ### バランス・性能調整 - 2025-08-28: 1v1モードで【後+サブ射撃】 の弾薬がリロードしない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-08-28: シューティングバースト【後+メイン格闘】発動中、【メイン射撃】へ派生できなかった不具合を修正 - 2025-08-28: ホームアニメーション「ベータ(ロンギヌス)・待機」 の表示位置を調整 - 2025-09-04: 壁に背面した状態で【後+メイン格闘】を発動した際、弾丸が発射されない不具合を修正 - 2025-09-29: 後+スターバースト: のスーパーアーマーが無効になる不具合を修正 - 2026-01-21: シューティングバースト発動中、【サブ格闘】で一定の角度をドラッグした後に【後+サブ格闘】を使用すると、武装照準角度がずれる不具合を修正 - 2026-05-22: 後+バーストアタック: を緑ロック状態で使用した際、照準方向が正しくない不具合を修正 ## 稲 - 期間: 2025-05-15〜2026-03-31 / 掲載記事: 9件 / 更新項目: 16件 - 内訳: バランス・性能調整4件、不具合修正10件、追加・販売・募集2件 - 関連武装・要素: メイン格闘、メイン格闘+サブ格闘、後+サブ射撃、後+バースト技、左右+サブ格闘、後+バースト、メイン格闘+サブ格闘、ガード、後+メイン射撃、バーストアタック、その他、幽煌.闇ヲ祓ウ ほか ### バランス・性能調整 - 2025-05-15: 後+サブ射撃: が壁の反対側にいる目撃にヒットする不具合、および弾の攻撃判定範囲がエフェクトと一致しない不具合を修正 - 2025-05-15: 後+バースト技: が特定条件下で誘導を失う不具合を修正 - 2025-07-08: 左/右+メイン格闘: がヒットしなくても【メイン格闘派生サブ格闘】が発生してしまう不具合を修正 - 2026-03-05: サブ格闘: の弾丸が10~20F間で誘導性能異常を起こす不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-05-15: メイン格闘: のコンボ中、矢が目標にヒットしない不具合、およびヒット後に目標がガード可能になる不具合を修正 - 2025-05-15: メイン格闘+サブ格闘: の攻撃中にロック目標を切り替えると、続く攻撃の動作が異常になる不具合を修正 - 2025-05-15: メイン格闘+サブ格闘: が壁際で一部の攻撃がヒットしなくなる不具合を修正 - 2025-05-15: 左右+サブ格闘: の弾が壁にヒットした際、即座に消滅しない場合がある不具合を修正 - 2025-05-19: 後+バースト: 中、一部のエフェクトの表示異常不具合を修正 - 2025-05-19: メイン格闘+サブ格闘: 派生武装が限界状況において【ガード】によって無効化される不具合を修正 - 2025-05-19: シューティングバースト発動中、【後+メイン射撃】で他の武装をキャンセルできない不具合を修正 - 2025-06-17: 「バーストアタック」エネルギーウォールにおいて、同じ効果のバフを上書き消去していた不具合を修正。同じ効果のバフが存在する場合、効果量が最も高いバフが有効されるように変更 - 2025-08-07: 赤ロック対象が停止状態で、N【サブ射撃】がヒットできない不具合を修正 - 2026-03-31: 後+サブ射撃: のキャンセルルートに関するテキストの誤りを修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-06-06: 新武装アイコンを追加 - 2025-07-02: その他: 稲「幽煌.闇ヲ祓ウ」のホームL2Dイラストがタップ動画とランダム動画を追加 ## 影 - 期間: 2025-01-08〜2026-05-22 / 掲載記事: 13件 / 更新項目: 19件 - 内訳: バランス・性能調整7件、不具合修正5件、追加・販売・募集7件 - 関連武装・要素: 不具合修正、サブ格闘、前/左/右+サブ格闘、後+サブ格闘、サブ格闘+前+メイン格闘、ダッシュ+前+メイン格闘、後+メイン格闘、テクニック特訓、修正および新規追加、身体、朧雷、復刻募集 ほか ### バランス・性能調整 - 2025-08-28: サブ格闘: 関連武装が、緑ロック状態でも追従誘導を継続して行えた不具合を修正 - 2025-08-28: サブ格闘: のブースト消費量を増加、及び2段目の突進速度を下方調整。【後+サブ格闘】 使用時の着地回復時間:13→15Fに調整 - 2025-08-28: サブ格闘+前+メイン格闘: による追加の追従速度を削除し、【ダッシュ+前+メイン格闘】 と同一の性能に調整 - 2025-09-19: 2つ目の「テクニック特訓」に異常が発生する不具合を修正 - 2026-01-04: 後+サブ格闘: 使用後、着地後に着地硬直が発生してしまう不具合を修正 - 2026-02-25: 分身: の目標が緑ロック状態の場合にダメージが発生しない不具合を修正 - 2026-05-22: サブ格闘+メイン射撃派生: が弾丸が発射されていない場合でも、弾薬が消費される不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-01-08: 不具合修正: タイトル画面のbgm音量が設定に影響されない不具合を修正 - 2025-08-28: 前/左/右+サブ格闘: 入力で着地効果が発動できた不具合を修正 - 2025-08-29: 後+メイン格闘: 命中後に、命中した目標に対して【サブ格闘】を連続使用して連続キャンセルできてしまう不具合を修正 - 2025-09-04: 分身が存在する時、【後+メイン格闘】を入力しても分身攻撃が発動しない不具合を修正 - 2026-02-25: サブ射撃: が外れた場合でも【サブ射撃派生メイン格闘】を使用可能であった不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-12-25: 修正および新規追加: 影のスキンが着せ替え画面で切り替え時に「身体」が消える不具合を修正 - 2025-12-26: スキン「朧雷」のセットアイコンにおいて、マスクが表示されない不具合を修正 - 2026-01-07: 復刻募集: 復刻コラボキャラ:「冥龍影侍」ガラハッド - 2026-01-07: スキン復刻: 「冥龍影侍」ガラハッド - 2026-01-08: 復刻募集: 復刻コラボキャラ:「冥龍影侍」ガラハッド - 2026-01-08: スキン復刻: 「冥龍影侍」ガラハッド - 2026-01-20: スキン「朧雷」に戦闘ボイスを一部追加 ## 轟雷改 - 期間: 2025-04-30〜2025-06-27 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 5件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正3件、追加・販売・募集1件 - 関連武装・要素: バースト技、後+バーストアタック、最適化、メイン格闘、鍔迫り合い、後+バースト技、ショップ、バーゼラルド、「スティレット、轟雷改 ### バランス・性能調整 - 2025-05-08: 最適化: スティレットと轟雷改の「鍔迫り合い」仕様を最適化。入力頻度:7→10F。具体的には、「鍔迫り合い」が発生されてから10F後、10F以内に少なくとも1回【メイン格闘】ボタンを押せば失敗しなくなる ### 不具合修正 - 2025-04-30: バースト技: 一段目がヒット後、目標がダウンまたは受身を取った場合、追撃が続けてしまう不具合を修正 - 2025-05-08: 後+バーストアタック: が目標にヒットしなくても追撃できてしまう不具合を修正 - 2025-05-15: 特定の距離で【後+バースト技】をヒットさせた後、追撃が発動されない不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2025-06-27: ショップ: 1、スタンプ「バーゼラルド、「スティレット」、「轟雷改」が7月1日 10:00 に販売終了 ## 轟雷改・スティレット - 期間: 2025-05-12〜2025-05-12 / 掲載記事: 1件 / 更新項目: 2件 - 内訳: バランス・性能調整1件、不具合修正1件 ### バランス・性能調整 - 2025-05-12: 格闘攻撃による鍔迫り合いの判定ウィンドウを1F遅延 ### 不具合修正 - 2025-05-12: 鍔迫り合い勝利の処刑中、スターバースト発動で受身状態になる不具合を修正 ## 咲迦 - 期間: 2025-09-19〜2026-04-01 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 7件 - 内訳: バランス・性能調整2件、不具合修正2件、追加・販売・募集1件、その他2件 - 関連武装・要素: 左/右+サブ格闘、前+メイン格闘、メイン格闘、ステップ、メイン格闘+サブ格闘派生、デビルキャプテン ### バランス・性能調整 - 2025-09-22: 双銃モードで【前+メイン格闘】の弾丸ダメージ属性が誤っていた不具合を修正:格闘 → 射撃 - 2025-09-22: ステップ: の速度の挙動が正しくない不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-09-22: 鎌モードで【メイン格闘】のダウン値変更により、一部コンボが中断される不具合を修正 - 2026-04-01: メイン格闘+サブ格闘派生: で目標に尾を付与できない不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2026-04-01: 「デビルキャプテン」スキン着用時の【メイン格闘+サブ格闘派生】におけるカメラ異常を修正 ### その他 - 2025-09-19: 左/右+サブ格闘: 追従性能を最適化: - 2025-09-19: 高低差がある状況でも目標をより追従するよう調整 ## 秋雲 - 期間: 2025-06-27〜2026-04-17 / 掲載記事: 10件 / 更新項目: 18件 - 内訳: バランス・性能調整4件、不具合修正13件、その他1件 - 関連武装・要素: メイン射撃派生サブ格闘、サブ格闘、スターバースト、残心、メイン格闘派生サブ射撃、左右+サブ格闘、ガード、メイン射撃、サブ射撃、サブ射撃派生サブ射撃、後+バースト、後+サブ格闘 ほか ### バランス・性能調整 - 2025-06-27: メイン射撃派生サブ格闘: が鍔迫り合いを誤って発生する不具合を修正 - 2025-06-30: 天賦Ⅰを解放後、「スターバースト」使用時に「残心」がリロードしない不具合を修正 - 2025-07-02: メイン射撃: 【サブ射撃】がシューティングバーストの弾薬リロード速度ボーナスを受けない不具合を修正 - 2026-04-17: 特殊ステップ使用時、武装使用時と同様に下落が発生してしまう不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-06-27: サブ格闘: が味方に命中した際の移動モーション異常を修正 - 2025-06-30: 「メイン格闘派生サブ射撃」使用中、サブ射撃が使用できない不具合を修正 - 2025-06-30: 「左右+サブ格闘」が「ガード」でキャンセルできない不具合を修正 - 2025-07-02: メイン格闘派生サブ射撃: がマップ端で命中異常となる不具合を修正 - 2025-07-02: サブ格闘: がマップ端で命中異常となる不具合を修正 - 2025-07-02: サブ射撃派生サブ射撃: 高速入力時.修羅丸の位置表示が異常となる不具合を修正 - 2025-07-02: 後+バースト: カウンター時のキャラクター動画異常の不具合を修正 - 2025-07-08: 後+サブ格闘: 期間中、目標が存在しない場合にラグされる不具合を修正 - 2025-12-05: 特殊ステップ: 中に後続武装が一部状況で目標へ命中しない不具合を修正 - 2025-12-10: 後+バーストアタック: による全体時間停止発動中、ファイティングバースト状態で格闘武装を使用すると時間停止効果が一部無効化される不具合を修正 - 2025-12-12: メイン射撃: が【サブ射撃】でキャンセルできない不具合を修正 - 2026-01-04: 後+バーストアタック: の全体時間停止効果中、すでにダウンしているキャラが起き上がり、行動できてしまう不具合を修正 - 2026-02-25: サブ射撃派生サブ射撃: が特定条件下で移動方向が異常となる不具合を修正 ### その他 - 2025-06-27: マッチ準備動画を最適化 ## 十八号 - 期間: 2025-07-18〜2026-04-01 / 掲載記事: 4件 / 更新項目: 4件 - 内訳: バランス・性能調整2件、不具合修正2件 - 関連武装・要素: サブ格闘、メイン格闘 ### バランス・性能調整 - 2026-02-06: メイン格闘: で初期ブーストの追加消費が発生する不具合を修正 - 2026-04-01: サブ格闘: の弾薬が未着地時からリロードを開始できた不具合を修正 ### 不具合修正 - 2025-07-18: サブ格闘: 使用してスターバーストを発動した後、再度【サブ格闘】使用した後にキャンセルすると、モーショウ終了後もチャージ状態が継続する不具合を修正 - 2025-09-04: N【サブ格闘】を連続使用時、特定条件でオーバーヒート時にも方向【サブ格闘】が発動できた不具合を修正 ## 無銘 - 期間: 2026-02-05〜2026-04-03 / 掲載記事: 3件 / 更新項目: 15件 - 内訳: バランス・性能調整4件、不具合修正9件、追加・販売・募集1件、その他1件 - 関連武装・要素: サブ格闘+メイン射撃、後+ガード、サブ射撃、鬼尾、ダッシュ、左/右+メイン格闘、サブ格闘、不具合修正、秘録ファイル、原色の鎧鬼、メイン格闘、前+メイン格闘 ほか ### バランス・性能調整 - 2026-02-05: 格闘攻撃命中直後に【サブ射撃】を使用すると、ブーストが消費される不具合を修正 - 2026-02-05: 鬼尾: 発動時に無銘が【ダッシュ】状態の場合、ダッシュのブーストが消費されない不具合を修正 - 2026-02-06: 通常状態の【メイン格闘】、【前+メイン格闘】及び妖刀形態の【メイン格闘】、【左/右+メイン格闘】、【前+メイン格闘】において、余分な初期ブースト消費が発生する不具合を修正 - 2026-04-03: シューティングバースト発動中の妖刀状態で【サブ格闘+左/右+メイン射撃派生】で弾数が1発不足する不具合を修正 ### 不具合修正 - 2026-02-05: ファイティング/シューティングバースト発動中、【サブ格闘+メイン射撃】が格闘/射撃武装でキャンセルできない不具合を修正 - 2026-02-05: スーパーアーマー発動中、被撃でHPが1000以下になると、武装発動中に自動的に【後+ガード】が発動される不具合を修正 - 2026-02-05: 妖刀状態での格闘コンボ中、ガードのサブ弾薬が0になる場合、スターバーストを発動すると、格闘終了後に自動的に通常状態に戻る不具合を修正 - 2026-02-05: 左/右+メイン格闘: が目標を外した場合でも【サブ格闘】でキャンセル可能となる不具合を修正 - 2026-02-05: 不具合修正: 無銘【秘録ファイル】の日本語テキストを修正 - 2026-02-05: 不具合修正: 無銘のMVP画面で画面の下が異常となる不具合を修正 - 2026-02-06: スターバーストによる妖刀状態移行後、スターバースト終了直前に武装を使用すると妖刀状態が解除されない不具合を修正 - 2026-02-06: 妖刀状態中に被撃ダウン後も出血効果が続いた不具合を修正 - 2026-02-06: 「鬼尾」自動チャージ成功時、同フレームで【メイン射撃】と【ステップ】を入力すると、鬼尾ではなく通常の【メイン射撃】が発動する不具合を修正 ### 追加・販売・募集 - 2026-02-05: 不具合修正: 無銘がスキン「原色の鎧鬼」使用時にシーン照明が異常となる不具合を修正 ### その他 - 2026-02-06: 「鬼尾」チャージロジックを最適化:ダブルタップによる自動チャージ発動後、2回目の入力を長押し続けると、自動チャージから長押し手動チャージモードへ自動変更