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Cost 1.5

ヤミン

ヤミンの基本データと武装表を確認できます。

基本データ

コスト
1.5
体力
1980
赤ロック
33

凸効果

  1. 1凸「メイン格闘各種派生」は相互キャンセルが可能になる
  2. 2凸「サブ射撃副弾数」のリロード時間-2秒
  3. 3凸「後サブ格闘」を「後メイン格闘」で弾くことで突撃が発動可能になる
  4. 4凸「後サブ格闘」の追従時間が増加する(2.5秒→3.5秒)
  5. 5凸「後サブ格闘」を「後メイン格闘」で弾いたとき、斬撃を発射するようになる

Move Table

武装・格闘・バースト表

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃エルフェン・エッジ4195連射可能
背面メイン射撃エルフェン・エッジ42144発の弾を一斉発射
後サブ射撃エルフェン・グレース1270(330)宙返りしつつ連射。高度によって連射数変動
後サブ格闘グラトニー186(4凸時123)ブーメラン。運用の要
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘フレア・アンブラル・一六式NNN-480格闘誘導バフ
通常格闘サブ射派生 ラディアント・グリーミングスラストN→サ射-495(581)移動速度バフ。移動速度バフがかかっていると強化
通常格闘サブ格派生 フェンリル・バーティカルスラッシュN→サ格-598(671)格闘威力バフ。格闘威力バフがかかっていると強化
横格闘フレア・アンブラル・二七式横N-462格闘誘導バフ
横格闘サブ射派生 ラディアント・グリーミングスラスト横→サ射-495(581)移動速度バフ。移動速度バフがかかっていると強化
横格闘サブ格派生 フェンリル・バーティカルスラッシュ横→サ格-598(671)格闘威力バフ。格闘威力バフがかかっていると強化
後格闘皆斬・一閃1195射撃ガードのち突進。防御すると突進性能アップ
後格闘自演カウンター時後サブ格→後-15~5凸で解禁。補正0の拡散ビーム乱射
Nサブ射撃ラディアント・二式サブ射x3-468移動速度バフ
Nサブ射撃メイン格闘派生 フレア・アンブラル・ノヴァバーストサブ射→N-374(577)格闘誘導バフ。格闘誘導バフがかかっていると強化
Nサブ射撃サブ格派生 フェンリル・バーティカルスラッシュサブ射→サ格-598(671)格闘威力バフ。格闘威力バフがかかっていると強化
横サブ射撃ラディアント・五三式横サブ射x3-4513段格闘。移動速度バフ
横サブ射撃メイン格闘派生 フレア・アンブラル・ノヴァバーストサブ射→N-497(548)格闘誘導バフ。格闘誘導バフがかかっていると強化
横サブ射撃サブ格派生 フェンリル・バーティカルスラッシュサブ射→サ格-569(661)格闘威力バフ。格闘威力バフがかかっていると強化
Nサブ格闘フェンリル・六式サブ格x2-490格闘威力バフ+ブメの弾回復
Nサブ格闘メイン格闘派生 フレア・アンブラル・ノヴァバーストサブ格→N-389(592)格闘誘導バフ。格闘誘導バフがかかっていると強化
Nサブ格闘サブ射派生 ラディアント・グリーミングスラストサブ格→サ射-510(596)移動速度バフ。移動速度バフがかかっていると強化
ガード中サブ格闘イタダキ!ガード+サブ格--長押しで強化ゲージ増加。レバー入れで項目変更
バーストアタック 名称 威力 備考
バーストアタックフェアリー・サンクトゥス/900/833飛び道具始動の乱舞