| 通常格闘 | 格闘プログラム・01D | NNN | - | 563 | 発生優秀 |
| 通常格闘 | サブ射派生 格闘プログラム・04R | N(1)→サブ射 | - | 377 | 掴んで蹴り飛ばす。受け身不可。 |
| 通常格闘 | サブ射派生 格闘プログラム・04R | N(2)→サブ射 | - | 473 | 掴んで蹴り飛ばす。受け身不可。 |
| 通常格闘 | サブ射派生 格闘プログラム・04R | NN→サブ射 | - | 574 | 掴んで蹴り飛ばす。受け身不可。 |
| 強制暴走中通常格闘 | 格闘プログラム・01D(強制暴走) | NNNN | - | 751 | 4段格闘に変化 |
| 強制暴走中通常格闘 | サブ射派生 格闘プログラム-04R | NNN→サブ射 | - | 697 | 1~2段目からの派生は通常と同値 |
| 強制暴走中通常格闘 | サブ射派生 格闘プログラム-04R | NNNN(1)→サブ射 | - | 757 | 1~2段目からの派生は通常と同値 |
| 横格闘 | 格闘プログラム・02F | 横N | - | 552 | こちらも発生優秀 |
| 横格闘 | サブ射派生 格闘プログラム・04R | 横→サブ射 | - | 362 | Nと同様 |
| 横格闘 | サブ射派生 格闘プログラム・04R | 横N→サブ射 | - | 549 | Nと同様 |
| 強制暴走中横格闘 | 格闘プログラム・02F(強制暴走) | 横NN | - | 769 | 3段格闘に変化 |
| 強制暴走中横格闘 | サブ射派生 格闘プログラム-04R | 横N→サブ射 | - | 705 | 1~2段目からの派生は通常と同様 |
| 前格闘 | 格闘プログラム・03T | 前 | - | 240 | フワ格 |
| Nサブ格闘 | 制圧戦術・α | サブ格 | - | 342~506 | 構え中SA。派生多数。強制暴走中は突撃中もSA |
| Nサブ格闘 | メイン射撃派生 粒子壊裂砲・拡散 | サブ格→射 | - | 650(698) | 手早く終わる照射ビーム。強制暴走中は威力アップ |
| Nサブ格闘 | サブ射派生 制圧戦術・β | サブ格→サブ射 | - | 312~418 | 地面に引き摺る。長押しで延長 |
| Nサブ格闘 | 格闘派生 制圧戦術・γ | サブ格→N | - | 479~562 | 1凸で解禁。掴み上げて地面へ叩きつけ。長押しで延長 |
| Nサブ格闘 | 強制暴走中後メイン射撃派生 憎悪 | サブ格→後射 | - | 915 | 敵HP20%未満時必殺+HPと後サブと強制暴走を補充 |
| バーストor強制暴走中 後サブ格闘 | 制圧戦術・δ | 後サブ格 | 1 | 552~967 | 強制暴走に移行しつつ連撃。サブ格長押しで追加攻撃 スーパーアーマー、無限赤ロック、突進中キャンセル不可 |