キャラ一覧へ戻る

Cost 2.5 / コラボ

サンダーボルト・OTOME

サンダーボルト・OTOMEの基本データと武装表を確認できます。

基本データ

コスト
2.5
体力
2500
赤ロック
33

凸効果

  1. 1凸「サブ射撃主弾数」の弾数+1
  2. 2凸「Nサブ格闘」の弾数無限化
  3. 3凸「左右サブ格闘」がオーバーヒート状態でも使用できる。ただしその場合移動量は低下する
  4. 4凸「メイン格闘副弾数」のリロード-2秒
  5. 5凸「サブ格闘主弾数」の弾数+1

Move Table

武装・格闘・バースト表

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃XB-02S ビームライフル7210
強化状態メイン射撃オーバーチャージシューティング7486移動撃ち照射ビーム
サブ射撃XB-02S ビームライフル(収束モード)1(1凸時2)315強制ダウンではない単発射撃
後サブ射撃小型ロケットポッド160~393ミサイル9連射
後格闘XB-02S ビームライフル(爆発モード)1667曲げ撃ち可能な照射ビーム
強化状態後格闘オーバーロードショット1700爆風つき照射ビーム
サブ格闘機動スラスター(突進)1(5凸時2)-前方に移動。2凸で弾数消費なし
横サブ格闘機動スラスター(側転)1(5凸時2)-誘導切りつき横移動
横サブ格闘メイン射派生 XB-02S ビームライフル(側転撃ち)1421BR4連射
横サブ格闘サブ射派生 XB-02S ビームライフル(滑走撃ち)(1)345サブ射を横に滑り撃ち。Nサブ射撃と弾数共有
横サブ格闘後格闘派生 XB-02S ビームライフル(照射)(1)667曲がらない照射ビーム。後格闘と弾数共有
強化状態後サブ格闘エナジーバリア100-一度の強化につき1度のみ使えるバリア
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
メイン格闘エナジーブレードスラッシュNNN-549出し切りまでが速い3段格闘
メイン格闘サブ射派生 XB-02S ビームライフル(収束モード)N→サブ射 NN→サブ射 NNN→サブ射-471 610 750弾数消費無し
メイン格闘サブ格派生 シールドスタンN→サブ格 NN→サブ格 NNN→サブ格-504~638 637~744 771~857連打対応
強化状態メイン格闘エナジーブレードスレイヤーN-552バーストアタックと同動作
横格闘エナジーブレードスラッシュ横N-5542段目は打ち上げからの連撃
横格闘サブ射派生 XB-02S ビームライフル(収束モード)横→サブ射 横N(3)→サブ射-456 753弾数消費無し
横格闘サブ格派生 シールドスタン横→サブ格 横N(3)→サブ格-489~623 753~826連打対応
強化状態横格闘エナジーブレードスレイヤー横N-747高威力
前格闘シールドタックル-270射撃バリア付き突進
前格闘サブ射派生 XB-02S ビームライフル(収束モード)前→サブ射-529弾数消費無し
バーストアタック 名称 威力 備考
バーストアタックエナジーブレードスレイヤー991/825/908/825巨大エナジーブレードで2連斬り
後バーストアタックオーバーロードショット771/847/847/771曲げ撃ち可能な爆風付き照射ビーム
前バーストアタック???0敗北濃厚時のみ使用可能な時限強化+プレッシャー