キャラ一覧へ戻る

Cost 3.0

スズラン

スズランの基本データと武装表を確認できます。

基本データ

コスト
3.0
体力
2723
赤ロック
33

凸効果

  1. 1凸「満開状態」中、「メイン射撃」が強化される
  2. 2凸「メイン格闘」中、「サブ射撃派生」の「槍と矢」が使用可能になる
  3. 3凸「メイン射撃主弾数」の弾数+2
  4. 4凸「後サブ格闘」ゲージの上昇速度が上がる(10%短縮)
  5. 5凸「通常状態」中、「メイン格闘サブ格闘派生」を命中させると「後サブ格闘」ゲージをより多く回収する(5+15→5+25)

Move Table

武装・格闘・バースト表

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃フラワーフェアリー2283つのビットから同時射撃
満開時メイン射撃フラワーフェアリー338(1凸時436)追従ビットから追加射撃
背面メイン射撃フラワーフェアリー&騎士の槍371ビットに加えて本体もマシンガン連射
満開時背面メイン射撃フラワーフェアリー&騎士の槍394(1凸時449)12連射+追従ビットから追加射撃
Nサブ射撃赤花ガーディアン228設置アシスト。メインキャンセル可能
満開時サブ射撃赤花ガーディアン338左右から同時連射
後サブ射撃花粉ストーム472誘導ミサイル一斉発射
満開時後サブ射撃花粉ストーム472ミサイル増加+追従ビットから追加射撃
後メイン格闘投げ槍345単発ダウンの投擲
満開時後メイン格闘投げ槍345/84x2ビットからの支援射撃が追加
Nサブ格闘エナジーリリース6302連装照射ビーム
満開時Nサブ格闘エナジーリリース705爆風付き照射ビーム
後サブ格闘赤花満開-射撃シールド付きの時限強化。シールド耐久400。
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘騎士の槍N6241タップで最後まで出し切る
通常格闘通常時サブ射撃派生 槍と矢N→サブ射600凸2で解放。斬り抜け&スタンビーム
通常格闘満開時サブ射撃派生 槍と矢N→サブ射733高威力派生
通常格闘通常時サブ格闘派生 審判N→サブ格626満開ゲージを補充
通常格闘満開時サブ格闘派生 審判N→サブ格755満開状態を解除しつつ拘束
横格闘騎士の槍横NN727高威力
横格闘通常時サブ射撃派生 槍と矢横→サブ射573N格と同様
横格闘満開時サブ射撃派生 槍と矢横→サブ射719N格と同様
横格闘通常時サブ格闘派生 審判横→サブ格581N格と同様
横格闘満開時サブ格闘派生 審判横→サブ格735N格と同様
前格闘ジャスティスアサルト480掴み属性の変則ピョン格
バーストアタック 名称 威力 備考
バーストアタック新たな物語948/844