基本データ
- コスト
- 2.5
- 体力
- 2664
- 赤ロック
- 31
Move Table
| 射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| メイン射撃 | 過負荷射撃 | 3(3凸時5) | 270 | 撃ち切り手動リロで発生が遅く弾の太い高威力ビーム |
| 背面メイン射撃 | 過負荷射撃-構え撃ち | 3(3凸時5) | 270 | 足を止めて構え射撃 |
| サブ射撃 | 連続射撃 | 1 | 199 | 降りテクになる移動撃ち3連射 |
| サブ格闘 | 増幅斬り | 100 | 174~366 (246~518) | 構えから衝撃波を3連射。ホールドで性能が上昇 レバーNは10、レバー入力は40消費 レバー入れは追加入力で20(4凸時10)消費して更に移動 |
| サブ格闘 | 射撃派生 宙返り射撃 | (3/5) | 199 | メインの弾を追加消費。入力方向に側転から足を止めて射撃 |
| サブ格闘 | 格闘派生 高速斬り | - | 474 | 1凸で解禁。任意段から各格闘にキャンセル可能 |
| 格闘 | 名称 | 入力 | 弾数 | 威力 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常格闘 | 巨剣重撃 | NN | - | 578 | 2入力5段 |
| 通常格闘 | サブ射撃派生 暴虐狂斬り | N(1~2)→サブ射 | - | 728~784 | 5凸で解禁。出し切りまで長め |
| 通常格闘 | サブ射撃派生 暴虐狂斬り | NN(1~2)→サブ射 | - | 801~810 | 5凸で解禁。出し切りまで長め |
| 通常格闘 | サブ格闘派生 空中追撃 | N(1~2)→サブ格 | - | 624~696 | 手早くダウン |
| 通常格闘 | サブ格闘派生 空中追撃 | NN(1~2)→サブ格 | - | 711~720 | 手早くダウン |
| 横格闘 | 巨剣横薙ぎ | 横N | - | 363 | 斬り抜け2段 |
| 横格闘 | サブ射撃派生 暴虐狂斬り | 横→サブ射 | - | 728 | N格闘と同様 |
| 横格闘 | サブ射撃派生 暴虐狂斬り | 横N→サブ射 | - | 784 | N格闘と同様 |
| 横格闘 | サブ格闘派生 空中追撃 | 横→サブ格 | - | 624 | N格闘と同様 |
| 横格闘 | サブ格闘派生 空中追撃 | 横Nサブ格 | - | 694 | N格闘と同様 |
| 前格闘 | 巨剣突撃 | 前 | - | 210 | 単発突き |