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Cost 3.0

影の基本データと武装表を確認できます。

基本データ

コスト
3.0
体力
2909
赤ロック
27

凸効果

  1. 1凸「メイン射撃副弾数」の弾数+1
  2. 2凸「サブ格闘」で影を設置した状態で「メイン射撃」を使用した場合、影が追加で左右に広がるダガーを射出する
  3. 3凸「メイン格闘」中、「サブ射撃派生」の「紅蛇・滅」が使用可能になる
  4. 4凸「サブ格闘」の持続時間+2秒
  5. 5凸耐久値が500未満の場合「バーストアタック」が強化される

Move Table

武装・格闘・バースト表

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃影刃31503Way実弾
サブ格闘影襲--分身を作る特殊移動。再入力で接近
後格闘影刃・瞬1150命中対象をマークする射撃
後格闘マーク中サブ格 瞬移--マークした相手の背後に瞬間移動
サブ格orサブ射 射撃派生影刃・破2360着弾地点に爆風を発生させる実弾投擲
分身連動攻撃格闘動作 影刃-90分身がナイフ投擲。2凸で3Way
分身連動攻撃射撃動作 乱刃-120分身が突撃
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
サブ射撃紅蛇Nサブ射x21459弾数性の鞭
サブ射撃紅蛇・舞横サブ射1363横薙ぎ2連
サブ射撃格闘派生 影襲・背刺Nサブ射→N Nサブ射x2→N 横サブ射→N-374 569 542各サブ命中から派生可能
通常格闘乱刃NNN-630
通常格闘射撃派生 追狩N→射-506受け身不能
通常格闘射撃派生 追狩NN→射-625
通常格闘サブ射派生 紅蛇・絞殺N→サブ射-7793凸で解禁
通常格闘サブ射派生 紅蛇・絞殺NN→サブ射-8453凸で解禁
通常格闘サブ格闘派生 影襲・疾走N→サブ格-467分身を生成
通常格闘サブ格闘派生 影襲・疾走NN→サブ格-625
横格闘乱刃横N-604吹き飛ばして相手に分身で追撃
横格闘射撃派生 追狩横→射-491N格と同様
横格闘射撃派生 追狩横N→射-677N格と同様
横格闘サブ射派生 紅蛇・絞殺横→サブ射-764
横格闘サブ射派生 紅蛇・絞殺横N→サブ射-847
横格闘サブ格闘派生 影襲・疾走横→サブ格-453
横格闘サブ格闘派生 影襲・疾走横N→サブ格-654
前格闘乱刃前N-426BD格操作でフワ格に動作変化
前格闘射撃派生 急襲前→射-521
前格闘サブ射派生 紅蛇・絞殺前→サブ射-794
前格闘サブ格闘派生 影襲・疾走前→サブ格-483
バーストアタック 名称 威力 備考
バーストアタック無間影獄/953/8655凸時HP500未満で強化