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Cost 2.5 / コラボ

轟雷改

轟雷改の基本データと武装表を確認できます。

基本データ

コスト
2.5
体力
2669
赤ロック
32

凸効果

  1. 1凸「サブ格闘」がオーバーヒート状態でも使用可能になる
  2. 2凸「サブ格闘主弾数」の弾数+1
  3. 3凸「N・横メイン格闘」命中時「サブ格闘派生」をすることで、「サブ格闘メイン格闘派生」の技を使用可能になる
  4. 4凸「サブ射撃主弾数」のリロード時間2秒短縮
  5. 5凸「後バーストアタック」の「轟雷改(with Frame Arms Girl)~最終戦仕様~」が使用可能になる

Move Table

武装・格闘・バースト表

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃レールガン5210手動リロード
サブ射撃滑腔砲2302高誘導。入力方向に移動しながら射撃
サブ射撃メイン射派生 レールガン・機動-345宙返りから単発強制ダウン
後格闘タクティカルナイフ・投擲-180弾数無限の実弾射撃
サブ格闘レールガン+セグメントライフル1(2凸時2)638弾幕を張りながら移動
サブ格闘格闘派生 突撃1(2凸時2)30SA付き掴みかかり。3凸で格闘から派生で出せる
サブ格闘格闘派生掴み後 射撃派生 ゼロ距離射撃1(2凸時2)570単発高威力。放置で自動派生
サブ格闘格闘派生掴み後 サブ射撃派生 タクティカルナイフ1(2凸時2)522ナイフを突き刺して時間差爆破
サブ格闘格闘派生掴み後 サブ格闘派生 ジャイアントスイング1(2凸時2)803火力派生
サブ格闘サブ格闘派生 ガトリングガン1(2凸時2)347後退しながら射撃
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
メイン格闘タクティカルナイフNNN-6283入力4段
メイン格闘サブ射撃派生 滑腔砲・追撃N→サ射-569打ち上げから強制ダウン
前格闘かかと落下-225バウンドフワ格
横格闘タクティカルナイフ・機動横NN-531シンプルな3段
横格闘サブ射撃派生 滑腔砲・追撃横→サ射-569N格と同様
バーストアタック 名称 威力 備考
バーストアタック連続攻撃918//936/849射撃偏重の乱舞技
後バーストアタック轟雷改(with Frame Arms Girl)~最終戦仕様~1034//1103/10095凸で解禁。最終段は補正を無視